[過去ログ] 不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ (990レス)
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971: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/02/27(水)02:03 ID:am5vPtUA(1/7) AAS
)))
('ω')くそー
雰囲気をうまくだせない
972: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/02/27(水)03:27 ID:am5vPtUA(2/7) AAS
)))
('ω')こんどはみぎの砲台が制御おかしくなってるんだ
おそらく 判定がうまくいってないんだろうな
砲台の速度を変更してみよう
かわりに弾速を上げて 表示されるオブジェクトを相対的に少なくしてみよう
)))
('ω')これでだめならば もう砲台は削除
省2
973: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/02/27(水)05:45 ID:am5vPtUA(3/7) AAS
)))
('ω')閃いた!!
タイトル画面でぐるぐるしてるあれだ!!
あいつを選定の門にしよう
そしたら ああ なるほどと 説得力も出て
なおかつ モデリングしなくてすむのだ☆
)))
省4
974: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/02/27(水)12:58 ID:am5vPtUA(4/7) AAS
)))
('ω')ダメ!!
合わなかった・・・ ダサいけっこう芋い
また雑魚がいないとすごく退屈であった
そこで雑魚を出すと・・・
中途半端に雑魚だと 陳腐であった
そこで・・・
省6
975: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/02/27(水)13:38 ID:am5vPtUA(5/7) AAS
)))
('ω')立体感があるな近年のSTGは
これ2Dでもできるだろうな擬似的に
あと無駄に敵がクルクルしてるな 見てても楽しい
武装強化で戦術も変わるこれはあれだな文化だな
)))
('ω')さて 群で乗り切るか?
省5
976: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/02/27(水)15:24 ID:am5vPtUA(6/7) AAS
)))
('ω')閃いた!!
平面の絵にするから重厚感がないんだな
門なんだから斜になってるんだ
してあれだな とりあえず壁なんだけど
なにかが貼り巡ってる感じでありつつ
それがどこまでも伸びてるようなスケール!!
省1
977: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/02/27(水)19:15 ID:am5vPtUA(7/7) AAS
)))
('ω')まあ こんなもんだろう
とりあえずレンダリング
こいつ配置して みて もう今日は遊ぼうPCが弱る
もうずっとやってるからカツカレー食べて
それからだな
やりだすと止まらないから危険だ
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