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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/
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143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 14:50:23.40 ID:W777Op6G 640*480のゲームみたことないわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/143
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/05(水) 21:34:37.40 ID:ZAWbVMrV 乱数シード直接弄れる様になったんだしもう好きにしろとしか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/305
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/16(日) 00:12:44.40 ID:FmF0nLNQ たしかに初めて触る人なんか起動してまず真ん中に出てくる暗黒空間がマップ作る画面で 基本そのマップ画面見ながらやっていくとかわからんもんな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/462
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/23(日) 13:23:54.40 ID:oTv11BkQ ドット絵にこだわる意味ある? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/664
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/25(火) 21:56:57.40 ID:MFUdwL4I 萌え絵が欲しかっただけかよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/766
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/27(木) 12:07:16.40 ID:kVrxw4uv >>810 邪魔だから 家のロースぺPCだとデータ圧迫するんだよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/811
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/29(土) 12:12:19.40 ID:Lsmq+Lp0 高解像度もやっぱり需要あるのね >>885 XnView便利よ 今試してみたけど、BTJ32で透過したファイルもそのまんま一括ニ倍にできた ツール->一括変換->変形->サイズ変換->200%(最短距離法)でおk http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/888
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/02(水) 15:41:38.40 ID:mA1HJdcr 開発日誌だ 10/22の記事の下の方でちょろっとしゃべってるよ ヘルプには載ってないな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316611044/1000
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