[過去ログ] さくさく遊べるRPGを作ろうよ( ゚ω゚) (86レス)
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8(2): 2011/09/22(木)04:12 ID:qnJdACoi(3/3) AAS
インタラクティブな楽しさってのは
プレイヤーの働きかけによって、なんらかの楽しい反応があるってことだと思う。
で、そこにのっているデジタルのゲームっていうのはプレイヤーに選択(の積み重ね)をさせてその結果を楽しむってことだと思ってる。
なのでこのさくさくRPGでは、常に3択を仕掛ける形になっています。
いまどきの特にRPGなんかは3択よりも選択しが多かったり、いろいろ装飾してわかりづらくしていますが
(←悪い意味ではない。いろいろ載せればそれだけ愉しみが広がる傾向はあります)
そこから選択とレスポンスの部分を抽出して構築するのが当さくさくRPG(仮)になります。
10(2): 2011/09/22(木)04:27 ID:M0oKO/8a(2/2) AAS
>>5-10 は >>1です。
(wimaxを併用してるのでid変わってるけど)
ちなみに、マップ/街/モンスターの出現/アイテム/イベントとかは、ランダム生成な。
1回のプレイ時間は最短10分〜。
上手くなるほど長く生き延びれるようなバランスにしたいです。
【←今日の覚え書きここまで】
78: 2012/02/24(金)01:24 ID:1PExZKmb(1/2) AAS
久しぶりにカキコ。
開発用マシンのMacのメモリを2G->8Gにしたよ!
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