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さくさく遊べるRPGを作ろうよ( ゚ω゚) (86レス)
さくさく遊べるRPGを作ろうよ( ゚ω゚) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316560857/
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 04:12:42.19 ID:qnJdACoi インタラクティブな楽しさってのは プレイヤーの働きかけによって、なんらかの楽しい反応があるってことだと思う。 で、そこにのっているデジタルのゲームっていうのはプレイヤーに選択(の積み重ね)をさせてその結果を楽しむってことだと思ってる。 なのでこのさくさくRPGでは、常に3択を仕掛ける形になっています。 いまどきの特にRPGなんかは3択よりも選択しが多かったり、いろいろ装飾してわかりづらくしていますが (←悪い意味ではない。いろいろ載せればそれだけ愉しみが広がる傾向はあります) そこから選択とレスポンスの部分を抽出して構築するのが当さくさくRPG(仮)になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316560857/8
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 04:27:57.97 ID:M0oKO/8a >>5-10 は >>1です。 (wimaxを併用してるのでid変わってるけど) ちなみに、マップ/街/モンスターの出現/アイテム/イベントとかは、ランダム生成な。 1回のプレイ時間は最短10分〜。 上手くなるほど長く生き延びれるようなバランスにしたいです。 【←今日の覚え書きここまで】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316560857/10
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 01:24:22.94 ID:1PExZKmb 久しぶりにカキコ。 開発用マシンのMacのメモリを2G->8Gにしたよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316560857/78
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