[過去ログ] さくさく遊べるRPGを作ろうよ( ゚ω゚) (86レス)
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74: 2011/10/23(日)19:50 ID:Nwld0sa1(1) AAS
ふう、やれやれだぜ。これは俗に言う缶詰だね。。。

更新できなくて申し訳ない(←誰に?www)

ゲームでは何分かに1度注目させる要素を組み込んで興味を持続させよう、って件があるよね
RPGなら、レベルアップの周期とか、宝箱とか、買い物とか、細かいとこいうとバトルそれぞれとか。
ツクールとか出回っててRPGがゲームとして成り立ちやすいのもそこらへんがテンプレで用意されているっていうのもあるよね。

このゲームでもそこらへんは守れるシステムでいこうとは思ってる。
こういうのゲームのワンポイントって以前からのゲーム制作者が職人的に習得してきたものだと思う。特に日本のゲーム制作者。
省7
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