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1のノベルゲーに協力するスレ (237レス)
1のノベルゲーに協力するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/
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29: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 [sage] 2011/09/19(月) 18:20:47.72 ID:qHtxcPI3 *挑発 <主人公> ああなるほど。こんな石でもショボいアクセサリーにはなるかね? ショボイお嬢さんにはお似合いかもねえ。 <魔法使い> な、な、な……なんですってぇぇぇぇ!? <魔法使い> キィィィィ!! 魔法使いを馬鹿にするなんて許せないぃ! あんたなんか吹っ飛ばしてやる! ;立ち絵右:非表示 ;立ち絵左:非表示 ;背景:白 ;効果音:爆発音 ;背景:どこぞの遺跡 ;立ち絵右:魔法使い <魔法使い> ハァ……ハァ…… <魔法使い> どこ行きやがったあのアマぁ!! ;立ち絵右:非表示 ;効果音:去っていく足跡 ;立ち絵左:主人公 <主人公> あーびっくりした…… ;シーン移動:町へ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/29
37: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 [sage] 2011/09/23(金) 03:18:54.24 ID:bTn7RISp おっと、ところでシナリオここに投下するのだと細切れになりすぎて まとめるのにめんどいと思うんだが、何か>>1に都合いい場所ない? 読みやすいようここに投下するのは続けるにしても、まとめシナリオ上げる場所があるといい。 絵は一枚絵大量に入れたい感じなのな。わかった、遠慮なく指定入れるわ。 あともし今>>1がやることないんだったら>>28-30の内容立ち絵つきで動かしてみてくれ。 多分色々問題起こると思うから早めにやっとくといい。指定かなりいい加減だし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/37
44: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 [sage] 2011/10/05(水) 01:39:47.22 ID:jDJzNpZP >>38のアドレスに>>28-30をちょっと直した奴送っといた。 nove_kyoでgooメールな。よろしく。 >>43は落ちてて見れないんで>>1のブログに上げなおしといてくれ。 気づいたんだが一枚絵表示の時は、どっちにしろ複数キャラの 誰が喋ってるか見分けられないと困るんじゃね? あと立ち絵なしのモブが喋る時どうするかって問題もあるよな。 1が面倒でなきゃ、キャラ毎にセリフの色変えるとかにしないか? でなきゃ毎回名前表示するか、オススメしないが顔グラ表示するか。 俺的には好みと楽さのかねあいで名前表示を推すんだが >>39に倣ってメールで送った分は名前なしにしてみた。 ちなみにだが、町シーンは後二週間くらいしたらどっちか投下できるかな。 俺戦いはあんまり得意じゃないみたいで思ったより時間かかりそうだぜ。悪い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/44
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