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1のノベルゲーに協力するスレ (237レス)
1のノベルゲーに協力するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/
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122: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/01(木) 23:14:35.06 ID:Jz5Zrmf+ じゃあ、ぼくがこれからゲーム作るから 感想くれたり指南したり協力してくれ これ前にノベルメイドで作ってみたヤツ (ブラウザゲー。18禁云々の表示出るけど これ自体は別にエロ無し。乳首が見えるくらい) http://maid.dlsite.com/game/gameDetail.php?ip=344 これ作ってなかなか面白いのが出来たと思って つづきもの作ろうと思ったんだけど あんまりに反応がないからやめてしまった アドバイスとかおくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/122
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/02(金) 03:05:38.09 ID:pyD8GalE >>122 自分の面白いと思うもんを追求してくのが一番だとは思うけど んじゃ、自分の好みつか率直に感想を。 アイドル上級生下級生で計三回だけやってみた。 クリック待ちが安定してない。 時々ページ末に設定されてないらしくメッセージを読みそこなう。 あと、文が繋がってるのに一行ずつクリックしなきゃならんのは鬱陶しい。 書式が安定してない。 "名前:"の時とか"「」"のみで名前表記なしとか。統一した方がいいと思う。 主人公の設定が安定してない。ルートで変化するのはともかく、OP時と合わない。 特に借金ルートの"借金が本当と分かってから"の主人公が別人すぎて違和感。 その後の射殺も話飛びすぎててなんかなあ。理由か先輩の心情の描写不足に感じる。 忍者ルートはそこそこ主人公の性格を保っているとは思う。 アイドル狙い男子カラオケエンドは最初にやって普通に楽しめた。 必ずしも説得力がないといかんとは言わないけど、 せめて全体のテンポの統一感か、その時のテンポに合った説得力は欲しいかな。 ところで、DL数や投票タイプ?の感想を見るといくらか入ってるので 自分なんかは、これで反応がないとは贅沢なと思ってしまうぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/124
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 22:26:16.24 ID:iMU2Nid7 >>144 ようやくプレイできた。 間違いの選択肢選ぶと基本そこで終わりだけど エンドがそこそこ内容あったので面白かった。 なんで手裏剣もってるのかとか >>122やってないとよくわからなそうなとこもあったけど。 令嬢が最初表情変えるシーンでメッセージが描画されなおしたところは 違和感があったので、なんか対策を考えるとかするといいかもしれない。 ギャルゲっぽいかは自分も疑問だけど こういうのはこういうので好きだ。 がんがん作るみたいだし、細かい誤字の指摘とかはいいよね? 次作にも期待。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 23:52:10.10 ID:iMU2Nid7 あと書き忘れたが、風紀委員と姐さんのキャラがよかった。 令嬢はやや魅力不足っつかあまり魅力を感じなかったけど これはこれでいいんかもしれない。そういう役どころなのなら。 猫はかわいかった。にゃー。 全体に>>122より快適だしよかったよ。 でもどっちかというと122の方がギャルゲっぽい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/151
152: 八木 ◆vL4tlJcXok [sage] 2012/01/15(日) 01:02:05.89 ID:CdTwcTmr >>151 ありがとうございます >>令嬢が最初表情変えるシーンでメッセージが描画されなおしたところは >>違和感があったので、なんか対策を考えるとかするといいかもしれない。 確かにヘンでした。直しときます。 あと、ダウンロード版のほうがやりやすかったら、 >>122もそのうちNスクでリメイクしてみようかと思います。 次回作が全然まとまらないので、 REN`PYで全然関係ないゲーム作ろうとしてました…… http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up10/source/up5413.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 02:48:39.33 ID:ZdWfCtbX >>122と>>144、楽しませてもらいました! 正直な感想として、さくっと遊べて分かりやすいオチで良かったですが、キャラの個性が「設定」を抜け出せたら、愛される作品になるような気がしました。 個人的には、キャラがそう「設定されている動機」がもう少し欲しいように思いました…。過去の回想や、垣間見えるキャラ毎の信念、キャラが求める物、それらの理由だとか。 …あくまで趣味的な意見でアレですが。。w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/153
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