[過去ログ]
1のノベルゲーに協力するスレ (237レス)
1のノベルゲーに協力するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/13(火) 00:20:04.51 ID:6O5ey/BC 絵は俺がやる! シナリオ頼む! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/1
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 18:09:19.38 ID:3OxiliOd >>17 自演は止めようね。 >>1 とりあえず再三言われてるけど今出来てるもの全部載せたらいいと思う。 希望のシナリオについても前スレでちょっと出てたよね? 完成品でなくていいから出来てる(決まってる)範囲で 1の希望が伝わるようにちゃんと情報だしなよ。 でなきゃ出してる情報だけが全てで、主人公がトレジャーハンターで見た目があれだって以外は 1が作ったキャラとか、世界観、内容どーでもいいから書いてってんならそう書くといいと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/18
26: ◆vn8/tLxmY6 [] 2011/09/16(金) 02:19:47.30 ID:1o2xp+g/ >>24って>>1? もしそうなら閉口する前にやることあるだろ。違ったら許せ。 糞スレ妖精は通常運営してりゃ消えるからほっとけよ。 ところで俺シナリオ書くよ。なんか閃いた。 服装の統一性のなさは、シナリオくんが書いた設定みたいにグループわけたり RPGによくあるような、町によって世界違ぇとかで対応できるぜ多分。 とりあえず明日か明後日か明々後日にネタもってくる。 1もコテとトリつけとけ。1がいなくなったら俺もやめる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/26
31: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 [sage] 2011/09/19(月) 18:22:35.70 ID:qHtxcPI3 んで、ノベルゲ製作ツールとかを使って作るんだよな? 1はどれ使う予定なんだ? ものによっちゃ制限や面倒くさいとこが出てくるんで予め知りたい。 あと1が今ある素材以外に描くもんとか描けるもんとかも分かるといいんだけど 自分でも分かんねぇって言うなら、勝手に指定書いたシナリオ投げるから 無理な場所に無理って言ってくれ。適当に直すから。 ノリと勢いで書いてるから途中で変更入ったりするかもしれんけど 素材の無駄と製作の頓挫はしないように努力するよ。 で、どうよ>>1。ノリと勢いの週1報告くらいでよければ参加するぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/31
35: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 [sage] 2011/09/20(火) 00:29:47.10 ID:Zf8FfYbY よし。じゃ分岐ありで。 ややっこい変数操作とかは多分入れないから安心してくれ。 ついでにYuukiNovelなら俺もある程度分かるから行き詰まったら相談な。 絵とシナリオが出来たところから動かしてみるといいぜ多分。 リテイクで最初からやり直すことになっても経験にはなるからな。 んで、>>1はどんな絵増やしたいとかあるのか? ついでに描けないもんとかある? やってきながら考えるんでもいいけど、一応答えてくれ。 じゃ、週1くらいで顔出すわ。 次は町のシーンな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/35
37: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 [sage] 2011/09/23(金) 03:18:54.24 ID:bTn7RISp おっと、ところでシナリオここに投下するのだと細切れになりすぎて まとめるのにめんどいと思うんだが、何か>>1に都合いい場所ない? 読みやすいようここに投下するのは続けるにしても、まとめシナリオ上げる場所があるといい。 絵は一枚絵大量に入れたい感じなのな。わかった、遠慮なく指定入れるわ。 あともし今>>1がやることないんだったら>>28-30の内容立ち絵つきで動かしてみてくれ。 多分色々問題起こると思うから早めにやっとくといい。指定かなりいい加減だし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/37
41: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 [sage] 2011/09/29(木) 15:53:59.67 ID:E8AMyGUY >>38 フリメ探すの面倒なんでちょっと待ってな。 町シーンまだ出来てないから夜やるわ。 >>39はもう落ちてるんだな。数日前に落としといたから見れたけど。 テキストちょっと違うけど、テストとしてはこれでいいんじゃね。 2人表示とかはフリーのノベルゲいくつか落として参考にしてみりゃいいんじゃないか。 多分俺がシナリオ書くまで>>1は暇だろうから研究しといてくれ。 色変えとか名前つけるとかが楽かもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/41
42: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 [sage] 2011/09/30(金) 01:38:25.83 ID:P5KOuYcX 悪い>>1。調子が乗らなくてうまく書けない。 とりあえず内容の予定だけ落としとく。 ;---------- 町に入って傭兵を募集するチラシを発見する主人公。 募集している貴族の元へ行くか行かないかで分岐。 ☆貴族の元へ行く 貴族とマシガン少女に出会う。 貴族を倒しに来た正義感と戦う。 正義感を退けた後、魔女を倒しに向かう。 協力者、魔法使いが魔女にやられる。 ☆貴族の元へ行かない 盗賊に石を盗まれる。捕まえてなんだかんだで和解。 盗賊に会いに来た正義感に勧誘されて貴族(を守るマシガン少女)と戦う。 が、貴族に説得されて魔女を倒しに向かう 協力者、正義感が魔女にやられる。 ;---------- どっちでも最後は魔女と戦う。 んで、選択肢はまだ入れるだろうが大きな分岐点はここだけな。多分。 一枚絵は戦闘系とそれ以外が7:3くらいで10枚は入れられそうだ。 ところで>>1って背景も描けんの? 情報少ないから好き勝手に指定書いちゃうぜ? 1が無理って場所も具体的に無理って言わなきゃ押し付けるぜ? 立ち絵に関してはキャラ一人ずつ表示も楽でいいかもな。 今度はそれ念頭においてシナリオ書いてみるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/42
44: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 [sage] 2011/10/05(水) 01:39:47.22 ID:jDJzNpZP >>38のアドレスに>>28-30をちょっと直した奴送っといた。 nove_kyoでgooメールな。よろしく。 >>43は落ちてて見れないんで>>1のブログに上げなおしといてくれ。 気づいたんだが一枚絵表示の時は、どっちにしろ複数キャラの 誰が喋ってるか見分けられないと困るんじゃね? あと立ち絵なしのモブが喋る時どうするかって問題もあるよな。 1が面倒でなきゃ、キャラ毎にセリフの色変えるとかにしないか? でなきゃ毎回名前表示するか、オススメしないが顔グラ表示するか。 俺的には好みと楽さのかねあいで名前表示を推すんだが >>39に倣ってメールで送った分は名前なしにしてみた。 ちなみにだが、町シーンは後二週間くらいしたらどっちか投下できるかな。 俺戦いはあんまり得意じゃないみたいで思ったより時間かかりそうだぜ。悪い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/44
56: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 [sage] 2011/10/28(金) 01:11:44.10 ID:0yqdg26i ;立ち絵:正義感 それは君が持っていてくれ 時期がくれば私から言おう ;ページ送り ああそうだ、宿はもう決まっているか? 町にいる間は仲間の所に泊まるといい ついてきてくれ ;立ち絵:主人公 んん? ……まァ、いいか ;背景:黒(暗転) ;シーン移動:対貴族戦へ ;---------- 以上、盗賊ルートの町シーンは終わり。 次は貴族邸に侵入してマシガン少女と戦う予定。 しかしなんか読みにくいな。 といってもYuukiNovelはコメント使えないし 空行空けると行数増えすぎるし仕方ないか。 仕様がはっきりしないんで詰めようがないんだけど >>1の希望する書式があったら知らせて欲しいところ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/56
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/20(日) 06:48:56.81 ID:rwzlM5kK >>72-74 これって>>1のブログだろ?サンプルってコレじゃいかんのか? http://jupiter0509.blog.fc2.com/blog-entry-1.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/75
77: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 [sage] 2011/11/20(日) 17:42:40.92 ID:vlw3V0/5 >>73 おいちょっと待て。おい待て。聞いてないぞ。 売り物って完成したゲームをか? なんでそんな大事な事今まで書かなかったんだよ。 俺悪いけど売る用の物書けねぇってか書く気ねぇから そういうことなら他当たってくれ。 残念だけど俺降りるわ。 >>75 一枚絵以外はそれでいいんだけどな。 1の絵見てシナリオの詳しい部分整えようかとも思ってたんだ。 つか見せてもらえないのに描いて欲しい順番指定とか意味ないだろ。 ---------- 引継ぎとか用にしばらく顔出すから 何か俺に言うことあったら今のうちに頼むぜ>>1。 うん、話の内容妄想するのは楽しかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/77
88: シナ協 ◆vn8/tLxmY6 [sage] 2011/11/22(火) 17:40:12.99 ID:aTRU/tjI 一作目はフリーで作るってんなら協力できたんだけどな まあニーズがあってなかったんだからしゃあない。 >>1が俺に言う事は特になさそうだな。 トラブルの種にならんよう宣言しとくけど 俺が書き散らした設定とかは好きにしてくれ。 んじゃ、また機会があったら。 コテ捨てるぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/88
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/26(土) 02:25:06.36 ID:3C8VOPXV 問題は分担として>>1は絵を専門にやりたいにもかかわらず 絵が上手くも無いし、魅力にも乏しいことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/100
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/26(土) 17:17:36.92 ID:3C8VOPXV なんだ実体験も確証も無くただ妄想での発言だったのか 本としょうも無い糞コテだな >>1が量産できたらお前が責任もって協力してやれよ 俺以外からも言われてるが絵に魅力が無いからな そんな絵をいくら量産されてもお前以外それでゲームを作りたいと思わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/108
188: 八木 ◆vL4tlJcXok [sage] 2012/03/18(日) 21:58:25.92 ID:fYmwWgJN http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2763095.png なかなかすすまない >>1さんは音楽やってくれるひと見つかったんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/188
203: 1 [sage] 2012/12/03(月) 07:52:49.10 ID:x4r/sVAW 某ゲームサークルに進入した。 随時レポートする。 まだ何も決まってないらしい。 大学生らしいが暇なのだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/203
204: 1 [sage] 2012/12/03(月) 07:56:01.52 ID:x4r/sVAW ちなみに、俺の企画は 音楽を作る奴にクーデター起こされ、逃亡した俺…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/204
205: 1 [sage] 2012/12/03(月) 08:05:08.46 ID:x4r/sVAW とりあえず形になる物を作りたいとメールした。 なんかやる気を感じないんだな、熱意を感じない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/205
206: 1 [sage] 2012/12/03(月) 08:10:06.81 ID:x4r/sVAW 作るジャンルはRPGだそうだ。 自分はドッターで潜入した…経験はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/206
208: 1 [sage] 2012/12/04(火) 01:38:16.25 ID:5fTy1N7V ドット絵の経験は無くはないが、 今までドット絵を使ったゲームがポシャッてる…俺 キャラデザをやりたい所だが、無償なので、 ドット絵に回ってる…俺 シナリオとかどのくらい出来てるか聞いた所、 100%!出来てるらしい…ちょっと期待持ててきた…俺 とりあえず静観 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/208
209: 1 [sage] 2012/12/04(火) 20:14:45.74 ID:5fTy1N7V グラフィックデザイナーのブログ教えてもらった…俺 とてもじゃないが口出しできないほど上手かった… 今後に期待! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/209
210: 1 [sage] 2012/12/05(水) 16:47:32.73 ID:zXIV7orh 何の進展も無し…(-o -#) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315840804/210
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s