[過去ログ] 1のノベルゲーに協力するスレ (237レス)
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14: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/09/14(水)06:40:37.09 ID:x0qWALRy(1/5) AAS
  )))
('ω')えらいひとがいうてたお
糞スレは即死させるのが一番だって
101: ◆jUIi7l68scJW 2011/11/26(土)11:20:45.09 ID:0sfu74Db(1/6) AAS
1が何やりたいのかわからんなアウトラインすら見えてこないし

ゲーム製作にグラフィッカーとして参加したいってことでいいの?

そうであるならほぼ毎日アップロードし続けるのが最低ライン
プラス相手の要求した絵や構図をこなせること

うまい下手はあんまり関係ない
110: 2011/11/26(土)18:01:14.09 ID:3C8VOPXV(6/6) AAS
>>◆jUIi7l68scJW
お前にも無理だよ糞コテ、いとも空気読まずにしゃしゃり出て来るなよ
外部リンク:www.google.co.jp
111: 2011/11/26(土)18:04:43.09 ID:0sfu74Db(6/6) AAS
宣伝協力乙
相手の意図ぐらい読めるようにならんと
124
(1): 2011/12/02(金)03:05:38.09 ID:pyD8GalE(1/2) AAS
>>122
自分の面白いと思うもんを追求してくのが一番だとは思うけど
んじゃ、自分の好みつか率直に感想を。
アイドル上級生下級生で計三回だけやってみた。

クリック待ちが安定してない。
時々ページ末に設定されてないらしくメッセージを読みそこなう。
あと、文が繋がってるのに一行ずつクリックしなきゃならんのは鬱陶しい。
省11
135: 八木 ◆vL4tlJcXok 2011/12/08(木)00:55:20.09 ID:yxMUSCuG(1) AAS
>>134
ありがとうございます
立ち絵のバランスですか
なるほど気にしてませんでした

泣きゲーEDとアイドル(夢オチ?)EDはどちらも結構やっつけでしたね

あ、あと、いま作ってるのは独立した、
もうちょっと短めの話(エロゲを買いに行く話)で、
省1
155: 八木 ◆vL4tlJcXok 2012/01/21(土)17:44:32.09 ID:1sWlbEOg(1) AAS
頓挫。
作業量が膨大すぎる。
素材とキャラはそのまま生かして
普通のノベルゲームにします。
画像リンク[png]:yatugikun.at-ninja.jp
215: 2012/12/18(火)21:02:42.09 ID:ohDxcOH/(1) AAS
メールwwwwwww
.txtで改行して読みやすくして送り直せクソがって言ってもいいと思うよ?
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