[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
211: 2011/09/19(月)11:21 ID:mBTMeYPb(1/5) AAS
RaycastHit.textureCoordとかFPSならよく見かけるけど、すごい機能が簡単に使えるんだな。
早くスクリプトの全解説を出して欲しいわ。
書籍でもunityjapanでもいい。
212: 2011/09/19(月)11:22 ID:mBTMeYPb(2/5) AAS
>>210
全部買って、要らない奴は売れ。俺はそうする。
215
(1): 2011/09/19(月)22:47 ID:mBTMeYPb(3/5) AAS
オライリーは特にiphone android向けでもないぞ。
219: 2011/09/19(月)23:16 ID:mBTMeYPb(4/5) AAS
出版社の人かな〜?
具体的にはスクリプト組み合わせた作例なんかがあるといいね。
もっとも、そんなもん作ってもカオスだろうけど。
unityjapanが関数の解説を日本語で付けてくれたら楽だな。
英語が読めないわけじゃないけど。
221: 2011/09/19(月)23:32 ID:mBTMeYPb(5/5) AAS
UnityJapanの初仕事はウェブの公式コンテンツを日本語化することだよね。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.039s