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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 15:53:39.47 ID:OIfu8ZDk unityの質問ってここでしてもOK? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/110
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 16:27:53.01 ID:OIfu8ZDk んでは 簡易的なエスカレーターみないたの作りたくて、 ■1 → ■1 → ■2 ■1 ■2 ■3 こんな動きさせたいのですが、 ■3 → ■2 → ■2 ■1 ■1 ■1 という順で生成されてしまいます。 ここで質問 現在はクローンが移動してるのではなく、 元のデータ座標が移動してそこにクローン生成してるからこうなってるんですが、 クローンを勝手に移動させるにはどうしたらいいでしょうか? わかりづらくてすいませn http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/112
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 16:40:10.74 ID:OIfu8ZDk >>114 すいませんwwww 画像の赤丸でくくった赤い玉をエスカレーターで 上に上げたいんだけど全然やりかたわかんねってことです! ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2017233.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/115
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 17:46:25.05 ID:OIfu8ZDk >>117 ありがとうございます! ちょっとソース見てきます。 >>116 ゴキにゃんはテクスチャーにどんな拡張子使えるかなと、実験で 適当にそこらへんにカサカサしていた画像を貼り付けてみました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/118
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/13(火) 19:43:49.80 ID:OIfu8ZDk 変な図を描いてすまんかった・・・ 要はエスカレーター作れればいい! prefabでどんどん■つくって勝手に斜め上にあがってけばいいかなぁって 思ってました。 3年くらいプログラム触ってなかったから理解するのに時間かかるwww すごい楽しいけど! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/121
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