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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 13:52:48.74 ID:01RjxLEs ウニ本とマスターブックのチュートリアルをためしてみてから JavaScriptとC#のどちらを勉強しようか決めようと思ってる… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/275
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 17:01:29.29 ID:01RjxLEs >>276 だってプログラミング初心者ですもの ( ;´Д`) 大昔にBasicやってたから簡単な計算や条件式なんかはなんとなく分かるので 既存のコードのコピペやら改造はできるけど、 構造体とかオブジェクトとか関数とかよくわかってないので まるで応用きかない… どちらかもいうとJavaScriptのほうがとっつきやすそうなんだけど、 JavaScriptの入門書はWeb用ばかりで何から学べばよいのか。 別に職業プログラマになりたいわけではなあが、 ちゃんと基礎から分かるようになりたいのう Unity使いながら言語を学ぶというのは、やはり虫がいい話なのかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/277
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 20:12:45.65 ID:01RjxLEs >>280 普通のJavaScriptとは別物なのか… C#は普通の入門書がそのまま参考になるの? だったらC#のほうがいいかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/282
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 20:31:46.15 ID:01RjxLEs >>278 うん、サンプルいじるのは楽しいw そして理解した気になるwww >>279 世界にコンニチワする仕事はもう嫌だお 細かいこと気にしなくていいってのは魅力的かも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/284
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