[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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(1): 2011/09/11(日)10:30:30.97 ID:MpKSR5lK(3/8) AAS
>>42
75
(1): 2011/09/12(月)09:27:10.97 ID:GBdh2+5h(1) AAS
ゲーム向け数学の本、読みつつコードいじってみるといいよ。基礎は大事。
185
(1): 2011/09/17(土)17:04:48.97 ID:j65SFC7G(1) AAS
レイヤーだろうね
このトラブルに関してはテンプレ入りでいいんじゃないだろうか
272: 2011/09/22(木)12:49:47.97 ID:+ObSc1Se(6/8) AAS
>>269
この本はC#についてはどうなの?
389: 2011/09/30(金)15:14:24.97 ID:nqVOi7k1(2/5) AAS
>>383
mono使ってはいるけど、VMじゃなくてネイティブで動くっぽい
(逆コンパイルできない)

unityで頂点モーフィング、モーションブレンド、テクスチャの動的書き換え
あたりもできる?bloomやモーションブラーなんかのポストエフェクトも
できんわけないか。
417: 2011/10/01(土)17:20:56.97 ID:Kmcx03nr(1) AAS
>>413>>1でいいよもう。
485
(2): 2011/10/08(土)16:20:23.97 ID:RAN6kKM0(2/3) AAS
MayaからUnityってボーンアニメーションしかもってけなかったっけ?
ダイナミクスとかブレンドシェイプはダメ?
871: Unity大使 ◆SoVpkB15jY 2017/04/16(日)05:16:31.97 ID:g9ZWE0Zw(1) AAS
ウメーッ!(^^
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