[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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69(1): 2011/09/12(月)00:55:04.91 ID:Zg66BbL8(2/3) AAS
float deg=transform.rotation.y;
float rad = deg * Mathf.Deg2Rad;
QuaternionのY成分なんか取りだして何がしたいんだ?
Quaternionって回転のラジアンが詰まっているわかりやすいシロモノだったっけ?
217: 2011/09/19(月)23:11:22.91 ID:BHSs5/SA(2/4) AAS
>>215
スマソ、iPhone、Android向けって書き方は悪かったな。
iPhone、Androidの説明も最後あたりに少しあるって感じ。
×意外→◯以外
中級者向けのがまだでないな。
249: 2011/09/21(水)19:44:11.91 ID:qsZ0Cq7i(2/2) AAS
>247
明日も台風なのか?
ngCoreはモバゲーだけだからUnityのこうぎだけききにきてもいいのか?
293: 2011/09/23(金)15:24:52.91 ID:GJUw3LuG(1/2) AAS
>>290
GetComponentでググったらトップだなw
外部リンク[html]:unity3d.com
Component型がかえるぞ
「GetComponentってゲームオブジェクトの指定の値を参照できるの? 」って文字書いて「書きこむ」ボタン押すよりググるほうがはやいなw
374: 2011/09/29(木)23:48:27.91 ID:ia62uduE(2/2) AAS
>>372
mjd!?
>>373
あれ、UNITYのライセンスってPCに対してじゃなかったっけ?
>Assetを参照してUnityを起動する場合
結局これなんだけど、Projectフォルダの中にAssetフォルダあるじゃん
その中に全部リソース突っ込んじゃうじゃん
省5
408(1): 2011/10/01(土)12:41:06.91 ID:s6AXT8WM(2/8) AAS
kindle fireにも対応しないかね?
そろそろ爆発的に普及しそうだ。
kindle fire
外部リンク:www.amazon.com
15200円
433: 2011/10/02(日)19:46:27.91 ID:v/HWcrfY(2/3) AAS
>>432
ありがとうございます。たとえば100種類のキャラクターがあって
その中から任意の数だけシーンに登場させるのは、一般的にどのように行うのでしょうか。
479(1): 2011/10/07(金)21:09:55.91 ID:QceUUElz(1) AAS
winマシン+unityで作ったものをmacにもっていけるのかい?
602: 2012/01/29(日)09:21:35.91 ID:P19eRwNr(1) AAS
>>601
眼科の先生ですら薬匙なげるレベル
850: 2017/04/15(土)15:46:39.91 ID:/nk5jl44(1/2) AAS
このスレ2011年からあるのか意外と長生きだな
903: 2017/04/28(金)11:49:28.91 ID:osKQ1FGI(1) AAS
頑張れ!あとたった100だ。
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