[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
85: 2011/09/12(月)15:53:52.74 ID:ytoeYGNZ(8/14) AAS
またお前か
115(1): 2011/09/13(火)16:40:10.74 ID:OIfu8ZDk(3/5) AAS
>>114
すいませんwwww
画像の赤丸でくくった赤い玉をエスカレーターで
上に上げたいんだけど全然やりかたわかんねってことです!
画像リンク[png]:www.dotup.org
131: 2011/09/13(火)22:35:21.74 ID:vxZ7F5d2(2/2) AAS
そうそう、renderer.material.colorを弄ればよい
173(1): 2011/09/16(金)10:36:47.74 ID:UD858V+o(1) AAS
プリン本と醤油本マダー?
255: 2011/09/21(水)23:14:28.74 ID:RkQt2JrH(3/3) AAS
この2つやって、Unityで粗製乱造起きてアタリショックみたいにならないといいなと不安になったよ。
ここから調整して面白くする期間がとれる!というのがUnityのウリではなかったかとおもったけど、
でも本腰を入れて面白くしようとすると・・・結構大変というのはあまりかわらなかった。
そんなに甘くないね そんなにお手軽じゃないんだよね
つまんなかったら、さっさと違うの作ったほうが賢明。
というわけでプリプロ向きなんだろうなーというのがオレの感想。
275: 2011/09/22(木)13:52:48.74 ID:01RjxLEs(1/4) AAS
ウニ本とマスターブックのチュートリアルをためしてみてから
JavaScriptとC#のどちらを勉強しようか決めようと思ってる…
392(1): 391 2011/09/30(金)15:51:24.74 ID:nqVOi7k1(4/5) AAS
すまん。RenderTexture Unity3Dで検索したら一発で見つかったorz
unity強すぎだって…
547: 2011/11/20(日)17:09:35.74 ID:ahjhFL6h(1) AAS
>>546
THX!
でも、きい本って北野きいの本みたいだ...
黄本でいいよな 。
だから以下のように提案
> 省略統一しよーぜ
> ・オライリー:ウニ本
省5
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s