[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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64: 2011/09/11(日)19:26:13.71 ID:hfa1KiLH(3/3) AAS
公式マニュアルを 日本語書籍にしたならば、それが一番多く売れる。
つまり、ユーザーが望んでいるのはそのような、日本語への翻訳です。
166(1): 2011/09/15(木)22:57:56.71 ID:rHpAiFP4(2/2) AAS
>>162
何処に?
214: 2011/09/19(月)22:42:06.71 ID:BHSs5/SA(1/4) AAS
>>210
レベルによりますが
iPhone、Androidで入門であればオライリー。
スマフォ意外で入門であれば、カットシステム。
初心者でなければおそらくバンナム訳。
307(1): 2011/09/25(日)14:34:53.71 ID:dpCPt3J1(4/10) AAS
1.Unityによる3Dゲーム開発入門(ウニ本)
2.Unityマスターブック(カットシステム)
この二冊は↓このチュートリアルやったら物足りなく感じるレベルだな。
外部リンク[pdf]:ws.cis.sojo-u.ac.jp
381: 2011/09/30(金)10:55:19.71 ID:uJhprRmG(1) AAS
60%高速化ってすごいなw
385: 2011/09/30(金)13:15:45.71 ID:HH5I5i9B(3/9) AAS
tagに数字入れ替えるだけで良いのかな?
624(1): 2012/03/09(金)17:44:02.71 ID:yJwfHaEx(2/3) AAS
なんか臭うな?
なんだ、オヤジ臭か!
860(2): 2017/04/15(土)20:47:53.71 ID:S4LgK51G(1) AAS
Unityって何でも出来るな
神になったかのような気分だ
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