[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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65: 2011/09/11(日)20:32:15.70 ID:MpKSR5lK(8/8) AAS
スクリプトいじりだすとおもしろいなコレ。本いらねえかも。
175: 2011/09/16(金)12:17:26.70 ID:eUQKzC/M(1) AAS
してるな。
最新の技術なりノウハウなりは英語本や英語圏のサイトの方が速いし。
翻訳待ってる頃には「今更それ?」みたいなw
263(1): 2011/09/22(木)11:35:13.70 ID:zvZsCnT3(1) AAS
>>262
blenderのマスターブックも同じことになったよ
アマゾンとカットシステムは相性が悪いみたいだ
264(2): 2011/09/22(木)11:37:25.70 ID:euKQGGdY(1) AAS
GREEがAIR採用ってこないだまでUnityがどうの言ってなかったかw
外部リンク:www.4gamer.net
516: 2011/10/15(土)00:41:58.70 ID:W12GxkBz(1/2) AAS
Directorが今時の3Dゲームエンジンとしてリバイバルされたら考え直すわ
683: 2012/05/05(土)19:31:13.70 ID:zs2HSP80(1) AAS
外部リンク:learningthreejs.com
外部リンク:www.webgl.com
外部リンク:github.com
外部リンク:code.google.com
Three.jsとか流行ってるっぽいけど
まだこれといった決定打みたいのはないみたいなかんじだ
690: 2012/05/21(月)01:48:04.70 ID:WOgBYIP2(1) AAS
>>689
出ないじゃん orz
//まぁ英文でもそんなにこまらんのだが
909: 2017/05/01(月)02:06:21.70 ID:+fAtkFh7(1/3) AAS
AA省
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