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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/11(日) 12:15:48.68 ID:oihocu09 なんでこんな頭悪そうなスレタイが付いてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/51
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 01:09:39.68 ID:Ija7gRHG アンドロイド向けで AdMob とか AdWhirl の表示がどうしても分からん… ヒントをくれるネ申はおらぬか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/240
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/30(金) 00:51:43.68 ID:nqVOi7k1 unityのいいとこはたくさん目につくんだが、自作するのに比べて できないこと教えてくれ。.NETだから殆ど何でも出来ると思えてしまうんだが ・フォームとの連携 ・ハードウェアインスタンシング ・マルチターゲットレンダリング ここらは出来んらしいが、ほかにそういうのはないか? ○○はいじれないっていうのが知りたい。モーション機構や モデルの頂点データへのアクセスなどもできるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/378
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/06(木) 21:09:45.68 ID:qhfso2fh なんでメタセコ終わるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/466
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/07(金) 09:36:26.68 ID:5i1YX+Xf http://www.pasteall.org/23430/python むこうのひと 2.49 使ってるみたいだな… まだまだ現役 2.49 というか使い慣れたもの使いたいのは むこう人も大して変わらんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/472
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 21:21:35.68 ID:8AWJxRVa 普通にfbxで上手く行ったけど 2.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/577
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/22(水) 20:52:03.68 ID:f4FFdO75 >>773 無知な人間が煽り立ててるけど気にするな データは開発ツールを使って移すんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/775
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 12:00:49.68 ID:t0uiXLce >>874 >>875 ネットだけじゃ駄目なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/879
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 09:51:27.68 ID:WyBuDHz+ うめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/888
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