[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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76: 2011/09/12(月)09:28:30.47 ID:ytoeYGNZ(4/14) AAS
>>74
やり直すというかやったことないわ・・・
なんなのそれ?
>>75
なんだかどんどんやる事が増えていく・・・
110: 2011/09/13(火)15:53:39.47 ID:OIfu8ZDk(1/5) AAS
unityの質問ってここでしてもOK?
117
(1): 2011/09/13(火)17:41:52.47 ID:vxZ7F5d2(1/2) AAS
↓チュートリアルページの「Batching.zip」を見てみ
外部リンク[html]:unity3d.com

射的の”的”の動きが参考になると思う
172: 2011/09/16(金)10:25:25.47 ID:CXZAN0xf(1/2) AAS
前の本のほうは評判どうなの?
362: 2011/09/29(木)13:20:40.47 ID:jk5y5EtO(1/2) AAS
コピペで色々作ってみるのはよいとして、
将来的に公開したり販売したりするときは全部書き直さなきゃいけないのかな
著作権的には…

アセットストアで買ったやつはそのまま使ってもいいんだよね?
393
(1): 2011/09/30(金)20:08:50.47 ID:Wjl8FXS6(2/2) AAS
>>392
それPro版のみだったりする。
というかBasic版だと「ほーら、買おうね」って感じにうまくできてるというか
476
(1): 2011/10/07(金)19:33:50.47 ID:xBQmKROs(1/2) AAS
>>475
有料
518
(1): 2011/10/15(土)01:33:07.47 ID:gPzVu/Ox(1/2) AAS
懐かしいな。やはり滅びたのか。
585
(1): 2011/12/16(金)11:16:22.47 ID:/PtvDOc9(1) AAS
外部リンク:comments.gmane.org
外部リンク:jint.codeplex.com
外部リンク:stackoverflow.com
外部リンク:github.com

次期 unity は nacl ベースになりそうな印象はあるし
いまさらなのかもしれないけど。antrlベースで自前でパースする試みとその問題点を。
v8ベ−スに集約していくんかな…ブイヤベースとv8ベースってちょっとだけ似てるどうでもいい
797
(1): 2015/08/30(日)20:21:06.47 ID:T7WGQUyE(2/2) AAS
あ、失念してたけど有益なwebサイトというなら本家リファレンスが一番有益だと思うw

入り組んだトラブルシュートになるとStackOverflow英語版を掘り起こすのが手っ取り早いかな
英語そんな得意でもないけど、情報量でかなうサイトが他にないんだよねぇ
904: 2017/04/28(金)11:55:32.47 ID:BvKzbBZU(3/3) AAS
うめ_(:3 」∠ )_うめ

うめ_(:3 」∠ )_うめ
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