[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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47: 2011/09/11(日)11:27:23.46 ID:1MKtXmJI(1/2) AAS
なんで真っ先に日本語リファレンスが出ないのかな?
133: 2011/09/14(水)10:39:36.46 ID:gWDPFs27(1/10) AAS
>>132
ビルドしないとfpsの上限制限は適用されないらしい。
256: 2011/09/22(木)00:11:38.46 ID:SA2dcqg4(1/3) AAS
起動時に「UNITY」ってでた瞬間、
タイトル行く前に終了されるのが怖いよなw
364: 2011/09/29(木)16:05:25.46 ID:fQtyR0PQ(2/3) AAS
追記: コードの部分は大丈夫だと思う > アセットストア
406(1): 1 2011/10/01(土)06:49:48.46 ID:wfeQ06fi(1) AAS
>> 398
UDKってAndroidできなさそうだし、iOSは年間ごとに金が必要みたいだけど。
Unityよりいいの?
434: 2011/10/02(日)19:55:01.46 ID:7H+1QXrZ(4/5) AAS
・・・・・。
447: 2011/10/03(月)04:06:23.46 ID:xdNNLzUk(1) AAS
>>445
そういうお前こそ
487(1): 2011/10/08(土)21:14:44.46 ID:ejzS2dCN(1) AAS
>>485
ブレンドシェイプは無理、ダイナミクスは出来るのと出来ないのがある。
カーブの有る無しがポイントだから簡単に分かるよ。
512: 2011/10/14(金)02:06:13.46 ID:qENoVaog(3/3) AAS
ってググったらあった
517(1): 2011/10/15(土)01:24:45.46 ID:R6wLu7yu(1) AAS
何を?
531: 2011/10/19(水)12:39:15.46 ID:jILLKljC(1) AAS
うんこしたくなってきた...orz
548: 2011/11/20(日)17:20:19.46 ID:pOb47yzw(1) AAS
> 省略統一しよーぜ
> ・オラ本
> ・バンナム本
> ・U入本
> ・マスター本
> ・Uni本上
651: 2012/03/26(月)00:07:07.46 ID:0EcGhjQ8(1) AAS
次スレ どうぞ↓
653: 2012/03/26(月)06:03:34.46 ID:+/8kur0i(1) AAS
【3Dゲームエンジン】Unity 11
2chスレ:gamedev
あぶねー
すでに次スレ立ってた
726: 2014/09/28(日)19:29:31.46 ID:l6h+vcgG(1) AAS
>>725
素直な感想で無料でもいりません。
755: 2015/01/12(月)13:10:42.46 ID:O2eCr0Pg(1) AAS
ビッチっぽいから
770: 2015/04/21(火)18:36:25.46 ID:R/fUZiiJ(1) AAS
ヒヨコ戦艦さんじゃないですかー!
923: 2017/05/31(水)12:29:26.46 ID:oG2ueJec(1) AAS
私産みたいの
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