[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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(1): 2011/09/17(土)21:30:48.43 ID:FAhLMHtQ(1) AAS
>>179
Unity上で、
transform.scale.x=-1;
とかじゃダメ?
モーションっていうかモデル全体を左右反転させちゃうけど。
222: 2011/09/19(月)23:34:16.43 ID:BHSs5/SA(3/4) AAS
>> 218
C#で書かれてて、ウニ本になかったようなクォータニオンとかUnityだけでいいので数学の説明や角度関連。
ウニ本は、初心者向けの割にはスプライトの大きさが2の倍数とか基礎部分なかった気がする。
ウニ本はスクリプト部分はDLして下さいって感じだったので、ソースが余り見られなかった。。
2Dゲームの作成。あとは、自作プラグインの作り方とか。
246: 2011/09/21(水)16:54:30.43 ID:qsZ0Cq7i(1/2) AAS
AdMobのAndroid張りは中国語のサイトが便利

今日の本はまだ買ってねーや
320
(1): 2011/09/26(月)12:34:48.43 ID:Aw7HFUu1(1) AAS
>>300
他は見てないけど
3の本は個人的に痒い所に手が届く感じで
結構良い。
高速移動物体の衝突判定とか
衝突をレイヤーで制御とか
物理と非物理の制御の違いとか。
省3
403: 2011/10/01(土)01:25:44.43 ID:x0WxRiSl(1) AAS
Udkは公式ドキュメントが分かりにくいし日本語コンテンツは古い
結局大人数向けでサポート付きのue3の宣伝
428
(1): 2011/10/02(日)16:03:22.43 ID:7H+1QXrZ(3/5) AAS
unity answers読む方が役に立つからな。
英語が読めないバカは読めるようになれ。
496: 2011/10/09(日)13:50:59.43 ID:8WiYaqOk(1) AAS
パクリ駄目アルよ
699
(1): 2012/05/29(火)22:34:30.43 ID:u7QgJz4F(1) AAS
ARMOR SHOCK って書くとかっこいいね
767: 2015/04/18(土)09:53:36.43 ID:pNanPbnN(1) AAS
>>765
視差で分割された画面にそれぞれエフェクトかけるわけだから重そうじゃね
780: 2015/06/10(水)15:42:46.43 ID:HBR2sqcl(2/2) AAS
ARアプリとか出来そう
825: 2017/04/11(火)09:41:51.43 ID:6SXENlB4(2/2) AAS
Unity総合スレッドの次スレ誘導です。
重複のため以下のスレッドを総合スレ実質30として運用致します。
よろしくお願いします。

【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
2chスレ:gamedev
921: 2017/05/14(日)22:32:07.43 ID:X7b+89+7(1) AAS
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