[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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1(19): 2011/09/10(土)11:55:06.27 ID:j/SKFQi1(1/7) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
公式サイト(英語)
外部リンク:unity3d.com
JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です
wiki
外部リンク:www24.atwiki.jp
省3
170: 2011/09/16(金)09:32:14.27 ID:Jd08KWZ6(1) AAS
>>167
プレイ状態での変更はどれも保存されないけど、それじゃないの?
219: 2011/09/19(月)23:16:06.27 ID:mBTMeYPb(4/5) AAS
出版社の人かな〜?
具体的にはスクリプト組み合わせた作例なんかがあるといいね。
もっとも、そんなもん作ってもカオスだろうけど。
unityjapanが関数の解説を日本語で付けてくれたら楽だな。
英語が読めないわけじゃないけど。
237: 2011/09/21(水)00:56:26.27 ID:p0rz9NnT(2/2) AAS
情報?!
ちょっと明日調べてみるよ。
357: 2011/09/29(木)10:21:28.27 ID:YSNoI6oR(1) AAS
これって通知(アクティブでないときにオレンジ色に光らせる)とか出来ますか?
通常のC#のやり方を調べてやってみたんですけど
外部リンク[html]:itnandemolab.blog70.fc2.com
名前空間の時点で使えないので他の方法は無いのかと思ってるんですが・・・
711: 2013/03/10(日)18:55:48.27 ID:fr2uoWAg(1) AAS
このスレ誰か消してくれ。
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