[過去ログ]
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/10(土) 20:58:10.21 ID:yqCYDdiA そうだね。せっかく勝手に気持ちの悪いタイトルに 改悪してくれたんだから仲良くここを使えばいいよね。 調子ぶっこいてるアホの1乙。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/26
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/14(水) 20:19:56.21 ID:gWDPFs27 ネット通販では出版元のCutt System様から直販でご購入いただくことが出来るようです。 http://www.cutt.co.jp/direct/index.html 同出版社様の書籍がAmazon様などでも販売されているため、 いずれ取り扱われるようになるかなと思っています。 現在、一部書店でテスト販売が行われているとの連絡をいただいています。 ただし、在庫が限られているとのことですので、 お問い合わせなどをして確認していただいた上で、ご購入いただければ幸いです。 ジュンク堂池袋店(テスト販売中) http://www.junkudo.co.jp/tenpo/shop-ikebukuro.html 紀伊国屋本店(テスト販売中) http://www.kinokuniya.co.jp/store/Shinjuku-Main-Store/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/139
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 00:49:51.21 ID:+cdU0oyk あるオブジェクトの子オブジェクトをスクリプト側で切り替えるのはどうすればいい? 例えばAというオブジェクトの子にプレハブBから生成したオブジェクトがくっついてて、 アイテムを取るとプレハブCのオブジェクトに変わる、って感じの事をやりたいんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/225
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 16:18:27.21 ID:RfgFJDMn 今日発売だったよな。 早く発送しろAmazon http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/243
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 12:00:06.21 ID:+ObSc1Se もうなんでもありか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/265
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/30(金) 23:12:27.21 ID:HH5I5i9B Unity and Raycasting/collision http://answers.unity3d.com/questions/39012/unity-and-raycastingcollision.html 1フレームで飛び越えてしまうとコリジョンが検出できなかったりするらしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/401
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/02(金) 08:25:25.21 ID:9qQqTwfp >>558 jsからcliに落とす専用のコンパイラで見掛けがjsなだけで実際にはjsじゃない ぶっちゃけプロトタイプ継承じゃないので純粋にjs使いこなせる人は逆に向かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/559
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/07(土) 19:11:29.21 ID:lzWXySHH ベクトルは頻繁に使うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/595
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/16(月) 14:58:49.21 ID:LH1vehSQ Unity本 5冊 [ Unity3.4.1に準拠 ] Unityによる3Dゲーム開発入門 [オライリー] 宮川義之/武藤太輔 オライリー コードDLあり 432ページ 定価3,570円 サンプルコードの解説なし http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115061/ Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜 高橋啓治郎 価格: ¥ 2,835 大型本: 332ページ 【 黄色い本 】★★★ ソフトバンク・クリエイティブ コードDLあり http://unity-yb.github.com/ Unityではじめるゲームづくり [バンダイナムコ社内教本] ミッシェル・メナード 著 ★★★★★ B5変 512ページ 定価: 3,400円(本体)DVD付 http://www.sbcr.jp/products/4797367720.html Unityマスターブック - 3Dゲームエンジンを使いこなす - 著者 和泉 信生 カットシステム コードDLあり 判型 B5判, 304頁, フルカラー, DVD-ROM付属 価格 3,150円 学生用の教本 典型的入門書 サンプルは、【 C#で記述 】 http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-275-9.html Unityでゲーム開発者になる本 -上巻- -下巻- [黒色の本] Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳) 価格: ¥ 2,835 サイズ:B5 総頁数:424 発行・発売:株式会社ワークスコーポレーション コードDLあり http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=227 http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=230 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/599
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 04:06:20.21 ID:lTKkbX/6 これがステルスに見える人は眼科行ったほうがいいと思うの・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/601
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/10(火) 04:28:54.21 ID:iplhlacP おいおまいら、unity5がとうとうrc1になったぞ! そろそろ5くっど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/760
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/17(木) 21:39:04.21 ID:9XA7q94U え!? _,.> まだ4.6使ってる r " 人がいるの!?!?!?!? \ _ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __ .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、 /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、 ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、 / _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : : ...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : : ! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : : .l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : : l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: : | / .| .! `'、 | l: : l | .l,,ノ | ! !: : / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: : r―- ..__l___ `´ l / /: : \ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : : http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/800
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s