[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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235: 2011/09/21(水)00:38:41.07 ID:pYF+IoMC(1) AAS
>>234
新しくつくったオブジェクトを newObject として
newObject.transform.parent = this.transform;
こんな感じでいいんじゃないかな?
313: 2011/09/25(日)15:04:57.07 ID:dpCPt3J1(6/10) AAS
各種ゲームプログラミングの本を買ってC#(Mono)に移植、Unityに適用・・・
Unity自体の把握は割りとすぐできるんだよな。このスレ要らないな・・・
395: 2011/09/30(金)20:37:16.07 ID:XwXXbe9X(1) AAS
たくさんってどれくらい?
557: 2011/11/28(月)18:04:10.07 ID:WuF2l7X6(2/2) AAS
Unityでゲーム開発者になる本 -上巻- [大型本]
Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳)
価格: ¥ 2,835
外部リンク[php]:www.borndigital.co.jp
558
(2): 2011/12/01(木)23:28:12.07 ID:gQ1XOP5/(1) AAS
JS書きなんだがUnityのJS、普通のと違いすぎて発狂しかけた
なんか型付いてるし、これJSのシンタックスで書かれたものをC#に落としこんでコンパイルしてるのかな
一応 C#書けなくもないから、より環境のネイティブに近いC#で書いたほうがいいのかなーって印象もった

JSでのスクリプティング、簡単な挙動ならいいが、複雑なやつだと発狂しかねん
587: 2011/12/16(金)14:12:13.07 ID:ehfMedWY(1) AAS
>>586
疲れてるんだよ。休め。
625
(1): 2012/03/09(金)17:53:03.07 ID:f9IsDaRu(2/2) AAS
わるかったなw>>624
678: 2012/04/06(金)03:57:48.07 ID:FNPUeR5P(2/2) AAS
とおもったが、chromeという選択肢がまだあった
680: 2012/04/16(月)00:08:58.07 ID:yyp311FU(1) AAS
外部リンク[html]:cuaoar.jp

なるほどunityからのexportでドメインメモリを使ってるから
3Dの作ろうとしたらstage3dの機能も使うことになって
持ってけオートデスクみたいになるんだな…

chromeのNaclってwebgl派生技術だったような…グラボ依存あると思う
あとどのみちNaclもC++で組まないとあかんかったと思う
725
(1): 2014/09/28(日)15:36:52.07 ID:6bj6+Wo6(1) AAS
カーナビ流用の無料配布データに何期待してんだ
759: 2015/02/04(水)00:14:05.07 ID:O3ii5SgR(1) AAS
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920: 2017/05/14(日)20:22:39.07 ID:B+2CQtS1(1) AAS
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