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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/18(日) 21:45:02.83 ID:SdLBQ+KC アセンブラを、と言うより、アセンブラで扱うレベル(ローレベル)の、根本的な処理を、だよな 別に x86ニモニックを覚えて、それで書けって話じゃない。 …誤解する人間がいるかもしれないので、一応横から補足 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/24(土) 13:37:50.44 ID:I4AfY1C4 >>642 >家庭用機は特別なライセンスいるって知ってやめて 何を目指してるんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/25(日) 20:35:55.30 ID:BFqsw2e6 >>647 xbox indiesだよ。 箱しか持ってないんだけど、自分の持ってるゲーム機で自分の作ったゲームが動くってステキやん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/25(日) 22:38:52.76 ID:UMF5Dp6z Unityのサンプルアプリ "BootCamp"をMacで動かしているのですが、 マウスカーソルが消滅してしまうので、終了させる方法が分かりません どうしたら終了させることができるのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/25(日) 22:42:59.49 ID:UMF5Dp6z ESCキーで停止できました。 どうもお騒がせしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/650
651: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/26(月) 00:07:07.46 ID:0EcGhjQ8 次スレ どうぞ↓ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/26(月) 04:29:58.11 ID:XCulIUvx この隔離スレなんとかしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/26(月) 06:03:34.46 ID:+/8kur0i 【3Dゲームエンジン】Unity 11 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1332694912/l50 あぶねー すでに次スレ立ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/30(金) 22:54:59.20 ID:9+cUHQhW こっちの方がまともに感じるのは気のせいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/02(月) 10:54:44.59 ID:kRDraBEM MMD連携だのなんだのやる奴が出始めた頃からああなるのは目に見えてたけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/02(月) 12:51:52.90 ID:OyrYkjrC 斜陽3Dソフト、LightWave10を11にアプグレした。 newtekサイトで11の紹介ビデオみていたら、Unityのアイコンが出て来たので、 ついに完全連携か!と思い急遽アプグレ。 結局、作業画面にFBX書き出し用のボタンがついただけだった...orz あぁぁ...あぁぁ...あぁぁ...あぁぁ...あぁぁ...あぁぁ...あぁぁ...あぁぁ..., あっ.... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/02(月) 14:16:06.20 ID:y4vSO6Hm 今でもバージョンアップしてるのにビックリ>Lightwave もう10年くらい触ってないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/02(月) 14:20:28.77 ID:nSKGG85S >>655 日系アメリカ人は違うだろwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/02(月) 14:35:30.55 ID:8uGnLcgg MMD層の大半は、特に本人が技術を持っていなくて、そして先のステップを習得しようとまで思っていなくて 誰かが思いつきで連携とか言い始めて、誰かがノリで実際にミドルウェアを作ってみたりとかして、 それ見て喜んで、地に足ついてないまま妄想だけ膨らんで、 その流れで 「Unity(も)簡単?ぼくでもできる?」 みたいな流れでこっちに辿り着いたりして、 そして、その他ゲーム系サイトの記事を見てきたような 「簡単?めんどくない?」 と口にするような 日系ア
メリカ人が小馬鹿にするような、そんな 開発者に向かないタイプの連中が増えていく、 …のが見えてた、って話かと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/02(月) 15:16:56.42 ID:nSKGG85S >>659 趣味でできて技術もそこまでいらない、 適当にやったらそれなりにいいものが出来て満足できる。 ってところが連中の目指してるところなんじゃないの? MMDと連携しただけで達成できるかは疑問だけど、 今は吉里吉里をUnityで動かそうとしているところだし まだまだ様子見だと思うわけだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/02(月) 16:14:44.09 ID:tgLzpeGs >>656 俺もあやうく8年ぶりぐらいにアプグレするところだったぜ… でもFBX exporter自体が改良されたんじゃなかったけ >日系アメリカ人 あの人は全然内容がない同じ話をループしてるだけだから 読む価値ゼロだけどクズとか馬鹿とかの罵倒語をNG wordにしとけば 確実にあぼーんできるので、意外に親切な人なのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/02(月) 16:32:23.87 ID:Hl6F1MB5 だからってお前の馬鹿が治るわけじゃないのが残念といえば残念だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/662
663: 656 [sage] 2012/04/02(月) 17:28:06.11 ID:OyrYkjrC >>661 11のFBX書き出し試してないけど、 FBX書き出しは10の時にほぼマシになっていて、 どんなモノかリストアップすると、 ・モーション付きオブジェクトの書き出しOKでUnityでラベルも付けられる ・テクスチャー付きでも大丈夫 ・書き出し時のスケールが狂う ・デフォルトの設定で、ライトとカメラも一緒に書き出す糞仕様 て、まあ気をつければOKだった。 11では群衆シーンとか比較的簡単につくれるらしいのだが、 Unityとは別の話。 アプグレ代が... http://mevius.5ch.net/test
/read.cgi/gamedev/1315623306/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/02(月) 17:51:46.92 ID:XApSmv79 何か無料だからとDLしてみたw 結局、デカイ物作ろうとしたら面倒なんだろ。 それこそHSPとかDarkBasicとかの方が簡単かもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/02(月) 17:57:08.29 ID:wUqbFBWk HSPやDarkBasicの方がでかいもの作るの大変だと思うのであるが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/02(月) 19:04:25.96 ID:xZE04Tn7 むしろデカい物作る時のほうが楽なんじゃないかこういうのって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/02(月) 19:30:15.06 ID:Zf5DwxI+ >>666 デカイとAssetサーバーは必須になるな、よくわからん仕様の管理ソフトに頼るってどうなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/667
668: 664 [sage] 2012/04/02(月) 19:56:05.85 ID:XApSmv79 規模の小さいものならHSPやDkBasicの方が取っ付き安いかな という事を言いたかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/03(火) 02:55:12.53 ID:HniA8sar 学習コストはHSPのほうが低いだろうな。 Unityはあくまで3DCGについてわかってる人向けの印象がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/03(火) 10:06:46.22 ID:yhnxjwZs HSP+E3dは結構いい モジュールの部分がCと同じ速度でHspの処理は全体の1割以下だからあまり速度が落ちない 問題点は暗号化とかその辺はおちゃっこが改善する気もないし使う側は手も出せないし 現状のを実装する場合ファイル数が2ケタ以上になると一つ一つ丁寧にやるのが面倒な上にバッファの処理が糞ナーバスになる セキュリティに無関心すぎて商用には向いてない どうせE3Dでもそれなりの作るとソースコード5万行いくからC++でやったほうがいいよ http://mevius.5ch
.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/03(火) 10:09:52.81 ID:yhnxjwZs あとHSPはe3d以外だと速度ヤバイと思う 全ての命令がif文で構築されてたと思う switchも標準命令ではなくif文ループさせてる判定でかなり遅い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/03(火) 12:20:00.87 ID:AE1SIt78 じゃぁUnityでいいじゃん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/05(木) 16:50:02.90 ID:vlLDe1cY http://www.inside-games.jp/article/2012/04/04/55664.html UnityのWebプレイヤーがディスコンになって PC向けはFlash頼みになりそうな所でAdobeが吹っかけてきたなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/05(木) 18:32:00.85 ID:5k+Q4xRl ボル事しか考えてねーからな、あそことかゲロ机は。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/05(木) 23:52:31.51 ID:3QWqQgYN マウスでクリックした位置をワールド座標系を取得したいです。 planeにスクリプトを設定してOnMouseUp内で計算するという感じです。簡単なカメラとスクリプトの簡単な例なら動きました obj○ ┃plane <カメラと言う状況でNullReferenceExceptionを吐くようになって困ってます function OnMouseUp{ var dest :Vector3= Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); //ここでエラー } 誰かお願いします。unity answer見てもわかりません。 http://mevius.5
ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/06(金) 00:03:56.01 ID:94DHrZ+Y すみません ぐぐっtら http://blog.be-style.jpn.com/article/53848067.html メインカメラのタグが違ったようですさーせん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/06(金) 03:43:35.79 ID:FNPUeR5P あーやっぱきたか。 Adobeがちょっかい出してきた時点で、こーなるんじゃ無いかと思ってたわ。 良い機会だし、ogre3Dに乗り換えっかな。C++使えないと色々不便だし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/06(金) 03:57:48.07 ID:FNPUeR5P とおもったが、chromeという選択肢がまだあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/10(火) 12:01:47.92 ID:y4V67siN >>647 嘔吐机みたいに寡占状態の先には値上げしかねえもんな。 まあ収束と拡散は周期的に行われる行事だから、 こういうときは寝て待つか他勢力の協力をするしかあるまい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/16(月) 00:08:58.07 ID:yyp311FU http://cuaoar.jp/2012/03/flash-player-8.html なるほどunityからのexportでドメインメモリを使ってるから 3Dの作ろうとしたらstage3dの機能も使うことになって 持ってけオートデスクみたいになるんだな… chromeのNaclってwebgl派生技術だったような…グラボ依存あると思う あとどのみちNaclもC++で組まないとあかんかったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/23(月) 13:09:56.48 ID:2r/AS9Yr あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/27(金) 21:36:36.72 ID:7FNPgj3c Unity本 5冊 [ Unity3.4.1に準拠 ] Unityによる3Dゲーム開発入門 [オライリー] 宮川義之/武藤太輔 オライリー コードDLあり 432ページ 定価3,570円 サンプルコードの解説なし http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115061/ Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜 高橋啓治郎 価格: ¥ 2,835 大型本: 332ページ 【 黄色い本 】★★★ ソフトバンク・クリエイティブ コードDLあり http://unity-yb.github.com/
Unityではじめるゲームづくり [バンダイナムコ社内教本] ミッシェル・メナード 著 ★★★★★ B5変 512ページ 定価: 3,400円(本体)DVD付 http://www.sbcr.jp/products/4797367720.html Unityマスターブック - 3Dゲームエンジンを使いこなす - 著者 和泉 信生 カットシステム コードDLあり 判型 B5判, 304頁, フルカラー, DVD-ROM付属 価格 3,150円 学生用の教本 典型的入門書 サンプルは、【 C#で記述 】 http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-275-9.html Unityでゲーム開発者になる本 -上巻- -下巻- [黒色の本] Sue Blackman (
著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳) 価格: ¥ 2,835 サイズ:B5 総頁数:424 発行・発売:株式会社ワークスコーポレーション コードDLあり http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=227 http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=230 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/05(土) 19:31:13.70 ID:zs2HSP80 http://learningthreejs.com/blog/2012/05/04/tquery-md2character-a-plugin-for-doom-characters/ http://www.webgl.com/2012/04/webgl-demo-raymarching-an-infinite-city/ https://github.com/blackjk3/threefab http://code.google.com/p/dat-gui Three.jsとか流行ってるっぽいけど まだこれといった決定打みたいのはないみたいなかんじだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/05(土) 20:07:55.58 ID:Y568yLCY fabric engineも気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/684
685: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/11(金) 02:23:20.53 ID:GzPeeZSP あげ、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/14(月) 13:04:29.49 ID:hoQPUC2H Unity ライブラリ辞典 ランタイム編 著者 安藤 圭吾 判型 B5判, 784頁 税込価格 6,090円(本体5,800円) ISBN 978-4-87783-285-8 http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-285-8.html リファレンスマニュアルの完全日本語化 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/14(月) 16:04:45.96 ID:j/dClayW >>686 前に作者のヒが貼られてて結構アレな感じだったからスルーした記憶が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/14(月) 16:12:01.11 ID:rj/RmWux ボリ杉 Unity自体VerUpで仕様がどんどん変わってくのに紙で出すとかもうねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/14(月) 21:29:28.76 ID:hhm1DPhk 公式日本語ドキュメントが出れば必要ない本だしな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/21(月) 01:48:04.70 ID:WOgBYIP2 >>689 出ないじゃん orz //まぁ英文でもそんなにこまらんのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/21(月) 10:58:59.38 ID:gs+gy+Rj >686 こういうものこそ電子書籍がいいね。 出来ればバージョン3.Xの間は更新保証ありとか、そういうので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/21(月) 12:52:58.84 ID:04j+RVmQ 翻訳して電子書籍で売ろうかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/21(月) 13:05:10.41 ID:qCqoZAt1 ところで、お前ら 日食見たよなぁ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/24(木) 23:54:35.53 ID:B0sYWoNF >>693 こんなだった http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/75/83/31146658834921515e471a52fb90f885.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/25(金) 12:19:36.29 ID:AuS5lHj8 甘食って、おっぱいに見えるよな! 見てるだけで勃ってくるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/25(金) 14:05:16.55 ID:xm2t9eAa か・・・甘食ってなんて読むのかわかんなくて辱めを受けたことがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/28(月) 12:24:19.92 ID:bK49NPmR あましょく。 昭和の食べ物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/28(月) 13:30:16.17 ID:xyB2hFoc ドヤ顔 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/29(火) 22:34:30.43 ID:u7QgJz4F ARMOR SHOCK って書くとかっこいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/30(水) 12:22:18.79 ID:JN3cMWd5 何かの必殺技みたいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/31(木) 00:48:18.87 ID:GB5h1w3b >>699 ウォーSLGのユニットの対装甲兵器攻撃力みたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/22(月) 02:40:32.45 ID:b4lt9SfO クソスレあげてみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/702
703: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/22(月) 12:37:25.33 ID:7lSvHgwi ま○こ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/703
704: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/24(日) 09:50:21.79 ID:V3NFje/R ”パズル&JK48” 基本無料で遊べる脱衣ブロック崩しゲームです。 Unity で個人制作。 アプリ内課金もプラグイン購入すれ簡単に導入できました。 リリースキャンペーン中につき、所持ダイヤが無くなっても、 トップ画面に戻れば1個プレゼントされます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/25(月) 11:35:14.79 ID:wSdPqdt6 【速報】俺のkindle本が売れているぞ!! http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1361754477/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/01(金) 01:02:23.78 ID:SN32ABV3 やっぱライト重いなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/01(金) 01:17:29.80 ID:Mn6zK5A7 オヤジギャグ乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/08(金) 11:23:15.76 ID:TqCZmIee http://blogs.unity3d.com/2013/03/07/unity-4-early-access-for-windows-store-apps/ Unity使ったゲームリリースされてたからもう対応してるのかと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/708
709: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/09(土) 18:31:44.99 ID:e3AGsvz0 厨すぎる・・・こんくらいは眼を通してから2chに来い。 Unityで作るスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unity4対応 http://ec2.images-amazon.com/images/I/61Crp5LoUPL._SS500_.jpg http://www.amazon.co.jp/gp/product/4798126195/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=4798126195&linkCode=as2&tag=ddagaegaega58-22 Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~ http://images.amazon.com/images
/G/01/richmedia/images/cover.gif http://www.amazon.co.jp/gp/product/4797365331/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=4797365331&linkCode=as2&tag=ddagaegaega58-22 Unityではじめるゲームづくり http://images.amazon.com/images/G/01/richmedia/images/cover.gif http://www.amazon.co.jp/gp/product/4797367725/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=4797367725&linkCode=as2&tag=ddagaegaega58-22 Unityライブラリ辞典 ランタイム編 http://ima
ges.amazon.com/images/G/01/richmedia/images/cover.gif http://www.amazon.co.jp/gp/product/4877832858/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=4877832858&linkCode=as2&tag=ddagaegaega58-22 プログラミングC# 第6版 http://ecx.images-amazon.com/images/I/51jnLKMjKxL._SS500_.jpg http://www.amazon.co.jp/gp/product/4873115175/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&camp=247&creative=1211&creativeASIN=4873115175&linkCode=as2&tag=ddagaegaega58-22 http://mevius.5ch.net/test/re
ad.cgi/gamedev/1315623306/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/10(日) 10:03:47.55 ID:4xK0tSyU お前・・・いいやつだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/10(日) 18:55:48.27 ID:fr2uoWAg このスレ誰か消してくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/11(月) 18:06:47.52 ID:4H18orWJ どうでもいいけどスレタイクソ寒いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/11(月) 22:01:11.08 ID:RpIdHI/u ほんと、どうでもいいなww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/12(火) 13:56:35.11 ID:89nsbC2F 今日は暖かい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/714
715: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/12(金) 21:04:53.57 ID:uRp7UWBV 素晴らしいスレだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/15(月) 14:04:15.72 ID:gJ9DrDLv 目がかすむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/21(火) 00:33:54.06 ID:ZdaCAkAw かなや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/22(火) 00:06:19.90 ID:J4N9hZU7 基本覚えてなんか自分で作ったキャラとかアニメーションないとやる気でねーなーと思ってBlenderいじったけどグラ作るほうが時間かかりそうだな というかBlenderの操作が非常に独特で覚えられん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/27(水) 15:25:24.39 ID:pRBStEku ゼンリンがアセットストアに3D都市モデルだしたぞ http://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/index.html https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/20359 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/06(土) 21:34:21.25 ID:3sOHUSaI >>719 無料なら試しに弄ってみるか これ好評なら秋葉原以外にも増やしていく感じなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/07(日) 12:07:55.67 ID:4THQlkTz 政令指定都市を中心とした日本21都市及び欧州・北米の海外50都市以上が今後FBX形式の3Dモデルデータとしてご提供可能となります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/22(月) 10:06:00.29 ID:pschI4rN それか、町並みになんかすごいゼンリン臭がするんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/23(火) 02:13:29.61 ID:YrGUr40y >>722 いくら君がゼツリンだからって、他人までそうだと思い込むのは良くない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/23(火) 08:38:02.49 ID:P7P6gcT4 なんだかショボくない? Unity 5のムービーの最後に出てくるレベルの街並みが良いんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/28(日) 15:36:52.07 ID:6bj6+Wo6 カーナビ流用の無料配布データに何期待してんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/28(日) 19:29:31.46 ID:l6h+vcgG >>725 素直な感想で無料でもいりません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/726
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