[過去ログ] 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
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529: 2011/10/18(火)14:32 ID:5fovzZ/g(1) AAS
チュートリアルのangryBotとか、最初は面食らうけど、
ちゃんと中見てくと、なるほどなーって思うことがいっぱい出てくるぞ。
530: 2011/10/19(水)02:43 ID:TdtuCpeW(1/3) AAS
俺は、かねてから
「日本人の朝鮮人化」について、危機感を持って考えてきた。

俺から言わせれば、ネトウヨの行動は
朝鮮人そのものだ。
向いているベクトルが違うだけで同類。

日本人の朝鮮人化とは、
日本人がネトウヨに変化することだと思っていた。
省7
531: 2011/10/19(水)12:39 ID:jILLKljC(1) AAS
うんこしたくなってきた...orz
532: 2011/10/19(水)20:32 ID:TdtuCpeW(2/3) AAS
 自民党の石破茂前政調会長は19日、BS放送の番組収録で、自身が立ち上げる政策勉強会について
「自民党だけにとどまってはいけない。民主党でもやろうという人がいればいい」と述べた。
参加者については「最初は10人でも本当に信頼できる人たちならそれが20人になる」と語った。

2011.10.19 18:03
外部リンク[htm]:sankei.jp.msn.com

[速+]【政治】自民・安倍元首相、自らが主張する憲法改正のために政界再編が必要との考え示す BSフジの「PRIME NEWS」で
2chスレ:bbynews
省3
533: 2011/10/19(水)22:59 ID:TdtuCpeW(3/3) AAS
114 山師さん@トレード中 New! 2011/10/19(水) 22:58:02.09 ID:1dfyeRyJ0
自民党が年内に崩壊するんじゃないかと予想してみる。
理由

・金欠
・内紛
・石破、安部の新党模索行動
・民主党政権の安定化
省2
534: 2011/10/19(水)23:25 ID:BScNNaNp(1) AAS
うぜえな、極東板でやれよ、俺も居るから
535: 2011/10/20(木)10:13 ID:q4Q7sGHQ(1) AAS
>>1さんがんばれ
むこうが追いついてきてるよ
536: 1 2011/10/20(木)11:14 ID:sZA70iGk(1) AAS
もうどっちでもいいよ。俺も向こうでレスしまくってるし。unityについての理解も深まったからもうあんまりスレ使わないし。
537: 2011/10/21(金)12:34 ID:hn3KZKea(1) AAS
また、うんちしたくなってきました...orz
538
(2): 2011/11/01(火)16:47 ID:BpwrY7lV(1) AAS
またウニ本が出るので上げてみる。
誰かレビューよろ。
539: 2011/11/01(火)17:08 ID:ZBa9aZcS(1) AAS
ここはもう>>1さんに見捨てられたスレ
540: 2011/11/01(火)17:28 ID:bMb2fbKS(1) AAS
>>538
オライリーからまたなんかでるの?
541: 2011/11/02(水)15:03 ID:jYfOrGa3(1) AAS
オライラネ
542
(1): 2011/11/09(水)06:17 ID:+sW7Em4h(1) AAS
USBゲームパッドでアナログモード時の十字キーの取得がわからないのですが、どなたか教えていただけるとありがたいです。
543: 2011/11/09(水)13:18 ID:WWWeXIxy(1) AAS
【3Dゲームエンジン】Unity 5
2chスレ:gamedev
544: 2011/11/10(木)13:02 ID:JGZ8qs5o(1) AAS
>>538
上巻?
545: 2011/11/10(木)18:54 ID:9Z3z1EFG(1) AAS
>>542
バンナム本にチュートリアルが合ったよ。
546
(1): 2011/11/19(土)21:26 ID:XM2K51n2(1) AAS
ウニ本ってのはオライリーだけだな

省略統一しよーぜ
・オライリー:ウニ本
・バンナム訳:メナード本
・Unity入門:きい本
・カットシステム:しの本
・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:じょうかん
547: 2011/11/20(日)17:09 ID:ahjhFL6h(1) AAS
>>546
THX!

でも、きい本って北野きいの本みたいだ...
黄本でいいよな 。

だから以下のように提案

> 省略統一しよーぜ
> ・オライリー:ウニ本
省5
548: 2011/11/20(日)17:20 ID:pOb47yzw(1) AAS
> 省略統一しよーぜ
> ・オラ本
> ・バンナム本
> ・U入本
> ・マスター本
> ・Uni本上
549: 2011/11/20(日)18:41 ID:eUtOCWt5(1) AAS
普通に名称ちゃんと書けばいいだけだろ池沼か?
550: 2011/11/20(日)18:54 ID:2CGZsEAO(1) AAS
頻繁に本の名前を出す機会なんて今後どんどん減ってくんだから要らんだろう
551: 2011/11/21(月)13:12 ID:KujyR3lF(1) AAS
本スレとの差別化を図るためには、
本の略記号を決めて、暗号的に語り合わないといけないと思う
552: 2011/11/21(月)18:56 ID:tmYPq3TX(1) AAS
Uni本上、立ち読みだがいまいちだった
やっぱりバンナム本が一番いいかな
取りあえず出そろったし買うとしよう
553: 2011/11/22(火)00:02 ID:HAX02+zf(1) AAS
Uni上は技術書に良くある国内版だけ分冊だからそんなに内容が濃いわけでも無いな
554: 2011/11/22(火)18:26 ID:7T1I2JbX(1) AAS
バンナム本一択
555
(1): 555 2011/11/23(水)23:05 ID:n/cbIS+I(1) AAS
ゾロゲッタ
556: 2011/11/28(月)17:16 ID:WuF2l7X6(1/2) AAS
Unity本 5冊

Unityによる3Dゲーム開発入門
宮川義之/武藤太輔  オライリー コードDLあり
サンプルコードの解説なし
外部リンク:www.oreilly.co.jp

Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜
高橋啓治郎  ソフトバンク・クリエイティブ  コードDLあり
省15
557: 2011/11/28(月)18:04 ID:WuF2l7X6(2/2) AAS
Unityでゲーム開発者になる本 -上巻- [大型本]
Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳)
価格: ¥ 2,835
外部リンク[php]:www.borndigital.co.jp
558
(2): 2011/12/01(木)23:28 ID:gQ1XOP5/(1) AAS
JS書きなんだがUnityのJS、普通のと違いすぎて発狂しかけた
なんか型付いてるし、これJSのシンタックスで書かれたものをC#に落としこんでコンパイルしてるのかな
一応 C#書けなくもないから、より環境のネイティブに近いC#で書いたほうがいいのかなーって印象もった

JSでのスクリプティング、簡単な挙動ならいいが、複雑なやつだと発狂しかねん
559: 2011/12/02(金)08:25 ID:9qQqTwfp(1) AAS
>>558
jsからcliに落とす専用のコンパイラで見掛けがjsなだけで実際にはjsじゃない
ぶっちゃけプロトタイプ継承じゃないので純粋にjs使いこなせる人は逆に向かない
560: 2011/12/02(金)12:54 ID:69wzqO+o(1) AAS
>>558

JSというより、ほとんどActionScript2じゃないのという記述だよな。
変数宣言なんかJSのそれではないしね。

実際のオーサリングもオブジェクトにコンポーネントという形でプログラムをバインドする
という方法が、ムービークリップに直接ASを記載するのに似ていて(AS3じゃできない)、
過去にFlash作ってた奴らにはこのJSは受け入れられやすいと思う。
561: 2011/12/02(金)13:50 ID:iqymYoqd(1) AAS
js 使いをどうこうという訳は無いのだけど
あれに似てるけどちょっと違うよねでも似てるよね
というのは逆に分かりにくいんじゃねーかな…

SQLとJSONをNode.js上で組み合わせた新言語「ql.io」をeBayが公開
外部リンク[html]:www.publickey1.jp

それだけ柔軟な言語仕様だと云えるのかもしれんけど

俺俺言語ならぬ、俺俺テンプレートとか俺俺sqlとかunityscriptとか
省1
562: 2011/12/03(土)11:16 ID:8w+S16Mr(1) AAS
シェーダーがなあ…
アップデートで増えたりするのかな…
レンダーレイヤーの使い方がわからん。
レイヤーごとにレンダリングやマテリアル、ライティングをこんとろーるできるの?
563
(1): 2011/12/03(土)14:13 ID:LGlkxd7v(1) AAS
シェーダーはスタンパーだったかスタンピーだったかを使えばいいんじゃない?
他の似たようなソフトも殆どツリーで扱ってるしさ。
564: 2011/12/04(日)00:39 ID:PZdtizx0(1) AAS
外部リンク:www.amazon.co.uk
外部リンク:www.amazon.co.uk

ios特化の書籍が出るようだ。

>>563
特別なシェーダーを欲しいわけじゃないんだ。汎用でキレイなのがあれば調整して使いたいだけなのに・・・
565: 2011/12/04(日)10:53 ID:/WSS83XX(1) AAS
スクエニ第一制作部がPS3とPSVita向けに新規アクションRPGを開発していることが判明!
外部リンク[html]:jin115.com
566
(1): 2011/12/04(日)23:10 ID:dRa6muFD(1) AAS
アフィブログ貼るな
567: 2011/12/05(月)19:22 ID:KdP+GcXJ(1) AAS
橋下が当選したら大阪の教職員は全員即日辞職を約束したのにまだ守らない。
彼らは狂ってるよ。
子供たちを任せられない。
「先生は嘘つきなの?」と聞かれたら子供になんて説明すればいいの?
568: 2011/12/05(月)19:30 ID:s/RJpj/i(1) AAS
完全に板違いな政治の話をする方も狂ってる。
569: 2011/12/06(火)12:31 ID:uuKgFpSK(1) AAS
無視しろ
570: 2011/12/08(木)21:52 ID:Zsfvkg+V(1) AAS
>>566
アフィブログ見てる連中って団塊ジュニアとその子世代なんだぜ
本当に団塊一族は日本を壊しに懸かってるな

外部リンク:www.google.com
外部リンク:www.google.com
571: 2011/12/09(金)05:14 ID:NEYmKWbg(1) AAS
ネットで逮捕される人間の9割は団塊とゆとり叩いて政治コピペしまくる氷河期だけどな
572: 2011/12/09(金)11:49 ID:Ugz88JX7(1/2) AAS
なぜアフィブログ見ると日本が潰れるのかわからんw
573: 2011/12/09(金)14:49 ID:o8I1Qcsq(1) AAS
なんでお前ら unity のスレなのに unity の話しないのさ…
574: 2011/12/09(金)15:04 ID:sORpR6Jv(1) AAS
知識がないからです
575: 2011/12/09(金)18:47 ID:Ugz88JX7(2/2) AAS
今は素材作ってっからさ。
素材が無いと実際にスクリプト組むまで行かないんだ。
576: 2011/12/09(金)21:03 ID:NCS3mPOO(1/2) AAS
blenderからunityへのモデル書き出しがどうしたらいいかわからん
fbxもcolladaもうまくいかない
blender2.59
577
(1): 2011/12/09(金)21:21 ID:8AWJxRVa(1) AAS
普通にfbxで上手く行ったけど
2.6
578: 2011/12/09(金)22:29 ID:NCS3mPOO(2/2) AAS
>>577
まじで
2.59だとボーンアニメーションがうまく書き出せないんだよね
2.6入れてみるわ
579: 2011/12/10(土)16:01 ID:LNVhNibx(1) AAS
blenderのプラグインはプラグインで指定された
blender本体とpythonのバージョンじゃないと割とまともに動かないから気をつけろよ
580
(2): 2011/12/12(月)13:47 ID:47BKdzmv(1) AAS
unityからMySQLのデータベースにアクセスする場合、
公式のリファレンスではperlを使ってるんだけどこれってphpでも
代用効くの?phpとunityのjsとのデータの受け渡しの仕方がわからん
581: 2011/12/12(月)14:11 ID:e01IkjPZ(1) AAS
POST投げるんなら相手はなんでも一緒じゃね?
582: 2011/12/12(月)22:49 ID:FnPR9A1h(1) AAS
>>580
どっちでもいいやん・・
583: 2011/12/14(水)12:34 ID:D94yi6eo(1) AAS
>>580

perlを使っていると云っている時点でUnityから直接データベースにアクセスしていないわな。
データのやりとりは、json形式がオススメ
584: 2011/12/14(水)20:26 ID:iBSlm6IG(1) AAS
ん、cron か何かで監視してスクリプト走らせるとかそういう話なのか?
いちおう unity 側からPOST投げてとかそういう意味だと思ったんだが…
585
(1): 2011/12/16(金)11:16 ID:/PtvDOc9(1) AAS
外部リンク:comments.gmane.org
外部リンク:jint.codeplex.com
外部リンク:stackoverflow.com
外部リンク:github.com

次期 unity は nacl ベースになりそうな印象はあるし
いまさらなのかもしれないけど。antrlベースで自前でパースする試みとその問題点を。
v8ベ−スに集約していくんかな…ブイヤベースとv8ベースってちょっとだけ似てるどうでもいい
586
(1): 2011/12/16(金)13:01 ID:z3QNuxNw(1) AAS
>>585
くそ・・・こんなので・・・
587: 2011/12/16(金)14:12 ID:ehfMedWY(1) AAS
>>586
疲れてるんだよ。休め。
588: 2011/12/20(火)23:11 ID:NtIEHTy4(1) AAS
Unity本 5冊

Unityによる3Dゲーム開発入門
宮川義之/武藤太輔  オライリー コードDLあり
432ページ 定価3,570円 サンプルコードの解説なし
外部リンク:www.oreilly.co.jp

Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜
高橋啓治郎 価格: ¥ 2,835 大型本: 332ページ ( 黄色い本 )
省18
589: 2011/12/21(水)12:25 ID:FY6YLb5Z(1) AAS
Unityマスターブック 以外全て入手。
うち、
・Unityによる3Dゲーム開発入門 (ウニ本)
・Unity入門(黄本)
は、チュートリアル全てこなして完読!

初心者は、オライリーのウニ本読まずに黄本からで良いと思う。

今、番台ナムコ本を三分の一ほど、読み進めている。
省3
590: 2011/12/23(金)20:12 ID:Jxs1rofp(1) AAS
大前さんのunity本まだですか?
591: 2012/01/04(水)04:16 ID:5VcNo0Ko(1) AAS
あの投稿写真のお陰でキムチ鍋が無性に食いたくなってきたわ
592
(1): 2012/01/07(土)06:44 ID:DczBoP6Z(1/2) AAS
誰か正六面体がどの面を向いても一定方向に回転する方法を教えてくれないかっ・・!
593
(1): 2012/01/07(土)10:49 ID:lzWXySHH(1/2) AAS
ベクトル
594: 2012/01/07(土)18:52 ID:DczBoP6Z(2/2) AAS
>>593
分からなかったんで面を固定して回転させるって方法にしたよありがとう
595: 2012/01/07(土)19:11 ID:lzWXySHH(2/2) AAS
ベクトルは頻繁に使うぞ
596: 2012/01/13(金)06:18 ID:t0Ar9HkK(1) AAS
>>592
「任意軸の回転」で検索すれば色々捗るぞ
597: 2012/01/16(月)14:26 ID:S8T2V/vU(1) AAS
このスレといい
↓といい
Unity 7ウニ目
2chスレ:gamedev

建てたヤツは責任持って最期まで使えよ
598: 2012/01/16(月)14:30 ID:sbCyswjt(1) AAS
雑談スレにしようず
599: 2012/01/16(月)14:58 ID:LH1vehSQ(1) AAS
Unity本 5冊 [ Unity3.4.1に準拠 ]

Unityによる3Dゲーム開発入門  [オライリー]
宮川義之/武藤太輔  オライリー コードDLあり
432ページ 定価3,570円 サンプルコードの解説なし
外部リンク:www.oreilly.co.jp

Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜
省18
600: 2012/01/29(日)03:44 ID:59jOMHBy(1) AAS
いい加減ステマ乙
601
(1): 2012/01/29(日)04:06 ID:lTKkbX/6(1) AAS
これがステルスに見える人は眼科行ったほうがいいと思うの・・・
602: 2012/01/29(日)09:21 ID:P19eRwNr(1) AAS
>>601
眼科の先生ですら薬匙なげるレベル
603: 2012/01/29(日)09:53 ID:O4dOMR2+(1) AAS
行くべきは精神科だろw
604: 2012/02/13(月)17:47 ID:ZZeaGmYe(1/2) AAS
キャラエディットで、モデルの特定のパーツを、別の物に差し替えたいのですが
どの様にすれば、変えたいモデルの子オブジェクトを取得して
なおかつ、それを別の物に変更する事が出来るでしょうか?
605: 2012/02/13(月)17:56 ID:g1DkqKYA(1) AAS
ゲームオブジェクトの名前かタグで判別して
DestroyしてInstantiateでOK
606: 2012/02/13(月)18:13 ID:ZZeaGmYe(2/2) AAS
上手くいきました、どうもありがとうございます
607: 2012/02/17(金)14:15 ID:V4n6LSrp(1) AAS
OptimizationでDisableにしてもUse Micro mscorlibにしても
劇的に小さくなる気はしないな〜。

外部DLLを利用していると、Monobehaviourの不具合の方が気になる。
Micro mscorlib必須って思ってる人いますか?
608: 2012/02/17(金)15:34 ID:u/hum9JK(1) AAS
このスレは日系アメリカ人が来なくて平和だな。
609: 2012/02/17(金)16:03 ID:Z87Yt3k5(1) AAS
カスが建て逃げして以来
存在を忘れ去られたスレだからな
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