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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 00:41:58.70 ID:W12GxkBz Directorが今時の3Dゲームエンジンとしてリバイバルされたら考え直すわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 01:24:45.46 ID:R6wLu7yu 何を? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 01:33:07.47 ID:gPzVu/Ox 懐かしいな。やはり滅びたのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 03:41:32.55 ID:W12GxkBz >>517 Unityを >>518 2009年からアップデートされてないね >>508が正式リリースされたことで、 今後AdobeちゃんがUnityのような3Dオーサリング環境を出すのか、 それともUnityやUDKなどのFlashエクスポートに頼るのか気になるところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 07:50:11.19 ID:+XvA0J1c flash の開発環境がすでにオーサリングツール以外の何者でもないような… 微妙に3D周りは外部ライブラリに依存してそうだけど2Dなら十分すぎると思うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 19:23:05.95 ID:lNOPB3+e 安さがウリのWEBで flashコンテンツ制作なんて流行るわけねーよw しかも国内なら尚更www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 19:43:11.61 ID:gPzVu/Ox アホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/15(土) 20:00:04.88 ID:vtUCIEXX >>521 安さが売りだからこそflashみたいにラピッド開発しやすいコンテンツがはやるんじゃないの? JSで根性で作ったHTML5より作り手には低コストだと思うんだが? #3Dコンテンツの話なら別だろうけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/18(火) 12:54:18.02 ID:gzWq3tvf スクリプト書けねぇから何も作れねぇ 既存のを利用するのみでやればいいのか? スクリプトを真正面から扱った本がなくて困る リファレンス読んでもわからねーエラー吐きやがる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/18(火) 13:15:35.30 ID:XkmpEF23 英語読めるようになって海外フォーラム漁れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/18(火) 13:30:01.31 ID:6X+NRwzr >>524 JSでもC#でも本読めばいいと思うんだが。 エラー文をウェブの翻訳機に書けて調べていけ。直に慣れる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/18(火) 13:48:47.73 ID:gzWq3tvf 文法は大体わかってるつもり jsでやってるけど、ECMAscriptとはかなり違いあるよね その違いを学ぶのが大事なんだろうが。 簡単なデモでエラー再現しようとしたらうまく行きやがったわ レスサンクス 次わからなかったら海外フォーラム行く でももう次のレベルへ行くための才能の糊代がないと感じてるんだよね 箱のトイソルジャーみたいなゲーム作りたいが、AIとか更に知らない分野が必要そうで無理ぽ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/18(火) 14:26:12.10 ID:6X+NRwzr 諦めてくれるなら、こちらとしてはありがたい限り。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/18(火) 14:32:39.64 ID:5fovzZ/g チュートリアルのangryBotとか、最初は面食らうけど、 ちゃんと中見てくと、なるほどなーって思うことがいっぱい出てくるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/19(水) 02:43:52.48 ID:TdtuCpeW 俺は、かねてから 「日本人の朝鮮人化」について、危機感を持って考えてきた。 俺から言わせれば、ネトウヨの行動は 朝鮮人そのものだ。 向いているベクトルが違うだけで同類。 日本人の朝鮮人化とは、 日本人がネトウヨに変化することだと思っていた。 だが今日、某声優スレの流れをみてて痛感したよ。 日本人の朝鮮人化に、 イデオロギー関係なく、マインドが朝鮮人化する、 いわば純粋培養の「朝鮮式日本人」なるものが存在することを知った。 彼らは、国籍こ
そ日本だが、 考え方も方向性も朝鮮人そのものだ。 危険すぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/19(水) 12:39:15.46 ID:jILLKljC うんこしたくなってきた...orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/19(水) 20:32:35.61 ID:TdtuCpeW 自民党の石破茂前政調会長は19日、BS放送の番組収録で、自身が立ち上げる政策勉強会について 「自民党だけにとどまってはいけない。民主党でもやろうという人がいればいい」と述べた。 参加者については「最初は10人でも本当に信頼できる人たちならそれが20人になる」と語った。 2011.10.19 18:03 http://sankei.jp.msn.com/politics/news/111019/stt11101918040008-n1.htm [速+]【政治】自民・安倍元首相、自らが主張する憲法改正のために政界再編が必要
との考え示す BSフジの「PRIME NEWS」で http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1319022848/ [速+]【政治】自民「最大派閥」に異変…「無派閥」が最多に http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1318928409/ 自民党がバラバラになるかもしれん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/19(水) 22:59:15.88 ID:TdtuCpeW 114 山師さん@トレード中 New! 2011/10/19(水) 22:58:02.09 ID:1dfyeRyJ0 自民党が年内に崩壊するんじゃないかと予想してみる。 理由 ・金欠 ・内紛 ・石破、安部の新党模索行動 ・民主党政権の安定化 ・野田長期政権説 どうでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/19(水) 23:25:29.13 ID:BScNNaNp うぜえな、極東板でやれよ、俺も居るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/20(木) 10:13:50.13 ID:q4Q7sGHQ >>1さんがんばれ むこうが追いついてきてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/535
536: 1 [sage] 2011/10/20(木) 11:14:37.61 ID:sZA70iGk もうどっちでもいいよ。俺も向こうでレスしまくってるし。unityについての理解も深まったからもうあんまりスレ使わないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/21(金) 12:34:31.61 ID:hn3KZKea また、うんちしたくなってきました...orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/01(火) 16:47:07.86 ID:BpwrY7lV またウニ本が出るので上げてみる。 誰かレビューよろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/01(火) 17:08:08.33 ID:ZBa9aZcS ここはもう>>1さんに見捨てられたスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/01(火) 17:28:09.34 ID:bMb2fbKS >>538 オライリーからまたなんかでるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/02(水) 15:03:16.67 ID:jYfOrGa3 オライラネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/09(水) 06:17:03.05 ID:+sW7Em4h USBゲームパッドでアナログモード時の十字キーの取得がわからないのですが、どなたか教えていただけるとありがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/09(水) 13:18:01.54 ID:WWWeXIxy 【3Dゲームエンジン】Unity 5 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315655927/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/543
544: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/10(木) 13:02:23.34 ID:JGZ8qs5o >>538 上巻? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/10(木) 18:54:39.02 ID:9Z3z1EFG >>542 バンナム本にチュートリアルが合ったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/545
546: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/19(土) 21:26:30.63 ID:XM2K51n2 ウニ本ってのはオライリーだけだな 省略統一しよーぜ ・オライリー:ウニ本 ・バンナム訳:メナード本 ・Unity入門:きい本 ・カットシステム:しの本 ・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:じょうかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/546
547: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/20(日) 17:09:35.74 ID:ahjhFL6h >>546 THX! でも、きい本って北野きいの本みたいだ... 黄本でいいよな 。 だから以下のように提案 > 省略統一しよーぜ > ・オライリー:ウニ本 > ・バンナム訳:メナード本 ・Unity入門:黄本 > ・カットシステム:しの本 ・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:上本 2冊変えてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/20(日) 17:20:19.46 ID:pOb47yzw > 省略統一しよーぜ > ・オラ本 > ・バンナム本 > ・U入本 > ・マスター本 > ・Uni本上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/20(日) 18:41:16.57 ID:eUtOCWt5 普通に名称ちゃんと書けばいいだけだろ池沼か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/20(日) 18:54:07.45 ID:2CGZsEAO 頻繁に本の名前を出す機会なんて今後どんどん減ってくんだから要らんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/21(月) 13:12:26.06 ID:KujyR3lF 本スレとの差別化を図るためには、 本の略記号を決めて、暗号的に語り合わないといけないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/21(月) 18:56:55.61 ID:tmYPq3TX Uni本上、立ち読みだがいまいちだった やっぱりバンナム本が一番いいかな 取りあえず出そろったし買うとしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/22(火) 00:02:34.51 ID:HAX02+zf Uni上は技術書に良くある国内版だけ分冊だからそんなに内容が濃いわけでも無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/22(火) 18:26:51.33 ID:7T1I2JbX バンナム本一択 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/554
555: 555 [sage] 2011/11/23(水) 23:05:49.30 ID:n/cbIS+I ゾロゲッタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/28(月) 17:16:43.69 ID:WuF2l7X6 Unity本 5冊 Unityによる3Dゲーム開発入門 宮川義之/武藤太輔 オライリー コードDLあり サンプルコードの解説なし http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115061/ Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜 高橋啓治郎 ソフトバンク・クリエイティブ コードDLあり http://unity-yb.github.com/ Unityゲーム開発 ミッシェル・メナード バンダイナムコ社内教本 DVD付き ★★★★★ http://www.sbcr.jp/support/101
60.html Unityマスターブック 3Dゲームエンジンを使いこなす 著者 和泉 信生 2011/9/22予定 カットシステム コードDLあり 判型 B5判, 304頁, フルカラー, DVD-ROM付属 価格 3,150円 学生用の教本 典型的入門書 サンプルは、C#で記述 http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-275-9.html Unityでゲーム開発者になる本 -上巻- [大型本] Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳) 価格: ¥ 2,835 http://www.amazon.co.jp/gp/product/4862461549/6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/28(月) 18:04:10.07 ID:WuF2l7X6 Unityでゲーム開発者になる本 -上巻- [大型本] Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳) 価格: ¥ 2,835 http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=227 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/01(木) 23:28:12.07 ID:gQ1XOP5/ JS書きなんだがUnityのJS、普通のと違いすぎて発狂しかけた なんか型付いてるし、これJSのシンタックスで書かれたものをC#に落としこんでコンパイルしてるのかな 一応 C#書けなくもないから、より環境のネイティブに近いC#で書いたほうがいいのかなーって印象もった JSでのスクリプティング、簡単な挙動ならいいが、複雑なやつだと発狂しかねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/02(金) 08:25:25.21 ID:9qQqTwfp >>558 jsからcliに落とす専用のコンパイラで見掛けがjsなだけで実際にはjsじゃない ぶっちゃけプロトタイプ継承じゃないので純粋にjs使いこなせる人は逆に向かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/02(金) 12:54:16.12 ID:69wzqO+o >>558 JSというより、ほとんどActionScript2じゃないのという記述だよな。 変数宣言なんかJSのそれではないしね。 実際のオーサリングもオブジェクトにコンポーネントという形でプログラムをバインドする という方法が、ムービークリップに直接ASを記載するのに似ていて(AS3じゃできない)、 過去にFlash作ってた奴らにはこのJSは受け入れられやすいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/02(金) 13:50:45.40 ID:iqymYoqd js 使いをどうこうという訳は無いのだけど あれに似てるけどちょっと違うよねでも似てるよね というのは逆に分かりにくいんじゃねーかな… SQLとJSONをNode.js上で組み合わせた新言語「ql.io」をeBayが公開 http://www.publickey1.jp/blog/11/sqljsonnodejsqlioebay.html それだけ柔軟な言語仕様だと云えるのかもしれんけど 俺俺言語ならぬ、俺俺テンプレートとか俺俺sqlとかunityscriptとか 俺俺DSLがここ数年ばんばん増えた気がするけど流行りなのかこれ… http:
//mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/03(土) 11:16:04.72 ID:8w+S16Mr シェーダーがなあ… アップデートで増えたりするのかな… レンダーレイヤーの使い方がわからん。 レイヤーごとにレンダリングやマテリアル、ライティングをこんとろーるできるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/03(土) 14:13:02.03 ID:LGlkxd7v シェーダーはスタンパーだったかスタンピーだったかを使えばいいんじゃない? 他の似たようなソフトも殆どツリーで扱ってるしさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/04(日) 00:39:16.16 ID:PZdtizx0 http://www.amazon.co.uk/Unity-iOS-Essentials-R-Wiebe/dp/1849691827/ref=sr_1_13?s=books&ie=UTF8&qid=1322926666&sr=1-13 http://www.amazon.co.uk/gp/product/1849690405/ref=s9_newr_gw_g14_ir01?pf_rd_m=A3P5ROKL5A1OLE&pf_rd_s=center-2&pf_rd_r=11ZP6QE6ZJ6A654Q51BS&pf_rd_t=101&pf_rd_p=467128533&pf_rd_i=468294 ios特化の書籍が出るようだ。 >>563 特別なシェーダーを欲しいわけじゃないんだ。汎用でキレイなのがあれば調整して使いたいだけなの
に・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/564
565: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/04(日) 10:53:34.90 ID:/WSS83XX スクエニ第一制作部がPS3とPSVita向けに新規アクションRPGを開発していることが判明! ttp://jin115.com/archives/51830414.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/04(日) 23:10:48.63 ID:dRa6muFD アフィブログ貼るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/05(月) 19:22:22.28 ID:KdP+GcXJ 橋下が当選したら大阪の教職員は全員即日辞職を約束したのにまだ守らない。 彼らは狂ってるよ。 子供たちを任せられない。 「先生は嘘つきなの?」と聞かれたら子供になんて説明すればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/05(月) 19:30:31.37 ID:s/RJpj/i 完全に板違いな政治の話をする方も狂ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/06(火) 12:31:51.11 ID:uuKgFpSK 無視しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/08(木) 21:52:59.18 ID:Zsfvkg+V >>566 アフィブログ見てる連中って団塊ジュニアとその子世代なんだぜ 本当に団塊一族は日本を壊しに懸かってるな https://www.google.com/adplanner/planning/site_profile?hl=ja#siteDetails?identifier=jin115.com&lp=true https://www.google.com/adplanner/planning/site_profile?hl=ja#siteDetails?uid=%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A1%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B3%253Ablog.esuteru.com%252F&geo=001&lp=true http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/ga
medev/1315623306/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 05:14:32.58 ID:NEYmKWbg ネットで逮捕される人間の9割は団塊とゆとり叩いて政治コピペしまくる氷河期だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 11:49:00.42 ID:Ugz88JX7 なぜアフィブログ見ると日本が潰れるのかわからんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 14:49:38.65 ID:o8I1Qcsq なんでお前ら unity のスレなのに unity の話しないのさ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/573
574: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/09(金) 15:04:13.72 ID:sORpR6Jv 知識がないからです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 18:47:24.64 ID:Ugz88JX7 今は素材作ってっからさ。 素材が無いと実際にスクリプト組むまで行かないんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 21:03:21.22 ID:NCS3mPOO blenderからunityへのモデル書き出しがどうしたらいいかわからん fbxもcolladaもうまくいかない blender2.59 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 21:21:35.68 ID:8AWJxRVa 普通にfbxで上手く行ったけど 2.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 22:29:29.37 ID:NCS3mPOO >>577 まじで 2.59だとボーンアニメーションがうまく書き出せないんだよね 2.6入れてみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/10(土) 16:01:34.80 ID:LNVhNibx blenderのプラグインはプラグインで指定された blender本体とpythonのバージョンじゃないと割とまともに動かないから気をつけろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/12(月) 13:47:25.53 ID:47BKdzmv unityからMySQLのデータベースにアクセスする場合、 公式のリファレンスではperlを使ってるんだけどこれってphpでも 代用効くの?phpとunityのjsとのデータの受け渡しの仕方がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/12(月) 14:11:16.53 ID:e01IkjPZ POST投げるんなら相手はなんでも一緒じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/12(月) 22:49:17.92 ID:FnPR9A1h >>580 どっちでもいいやん・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/14(水) 12:34:32.20 ID:D94yi6eo >>580 perlを使っていると云っている時点でUnityから直接データベースにアクセスしていないわな。 データのやりとりは、json形式がオススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/14(水) 20:26:10.04 ID:iBSlm6IG ん、cron か何かで監視してスクリプト走らせるとかそういう話なのか? いちおう unity 側からPOST投げてとかそういう意味だと思ったんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/16(金) 11:16:22.47 ID:/PtvDOc9 http://comments.gmane.org/gmane.comp.gnome.mono.osx/4661 http://jint.codeplex.com/ http://stackoverflow.com/questions/5382966/javascript-interpreter-for-net https://github.com/gatapia/jish 次期 unity は nacl ベースになりそうな印象はあるし いまさらなのかもしれないけど。antrlベースで自前でパースする試みとその問題点を。 v8ベ−スに集約していくんかな…ブイヤベースとv8ベースってちょっとだけ似てるどうでもいい http://mevius.5ch.net
/test/read.cgi/gamedev/1315623306/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/16(金) 13:01:15.94 ID:z3QNuxNw >>585 くそ・・・こんなので・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/16(金) 14:12:13.07 ID:ehfMedWY >>586 疲れてるんだよ。休め。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/587
588: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/20(火) 23:11:27.26 ID:NtIEHTy4 Unity本 5冊 Unityによる3Dゲーム開発入門 宮川義之/武藤太輔 オライリー コードDLあり 432ページ 定価3,570円 サンプルコードの解説なし http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115061/ Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜 高橋啓治郎 価格: ¥ 2,835 大型本: 332ページ ( 黄色い本 ) ソフトバンク・クリエイティブ コードDLあり http://unity-yb.github.com/ Unityではじめるゲームづくり ミッシェル・メナード
著 B5変 512ページ 定価: 3,400円(本体)DVD付 バンダイナムコ社内教本 DVD付き ★★★★★ http://www.sbcr.jp/products/4797367720.html Unityマスターブック 3Dゲームエンジンを使いこなす 著者 和泉 信生 カットシステム コードDLあり 判型 B5判, 304頁, フルカラー, DVD-ROM付属 価格 3,150円 学生用の教本 典型的入門書 サンプルは、C#で記述 http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-275-9.html Unityでゲーム開発者になる本 -上巻- Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳) 価格: ¥ 2,835 サイズ:B5
総頁数:424 発行・発売:株式会社ワークスコーポレーション コードDLあり http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=227 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/21(水) 12:25:57.34 ID:FY6YLb5Z Unityマスターブック 以外全て入手。 うち、 ・Unityによる3Dゲーム開発入門 (ウニ本) ・Unity入門(黄本) は、チュートリアル全てこなして完読! 初心者は、オライリーのウニ本読まずに黄本からで良いと思う。 今、番台ナムコ本を三分の一ほど、読み進めている。 レベルデザインから入るところなんて、なかなか実践的。 下馬評通り、好評価! 金もったいないと思う奴は、番台ナムコ本一択というのもあり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/13156233
06/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/23(金) 20:12:51.53 ID:Jxs1rofp 大前さんのunity本まだですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/04(水) 04:16:02.58 ID:5VcNo0Ko あの投稿写真のお陰でキムチ鍋が無性に食いたくなってきたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/07(土) 06:44:15.79 ID:DczBoP6Z 誰か正六面体がどの面を向いても一定方向に回転する方法を教えてくれないかっ・・! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/07(土) 10:49:43.58 ID:lzWXySHH ベクトル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/07(土) 18:52:38.42 ID:DczBoP6Z >>593 分からなかったんで面を固定して回転させるって方法にしたよありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/07(土) 19:11:29.21 ID:lzWXySHH ベクトルは頻繁に使うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/13(金) 06:18:54.30 ID:t0Ar9HkK >>592 「任意軸の回転」で検索すれば色々捗るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/596
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