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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 (926レス)
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
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217: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/19(月) 23:11:22.91 ID:BHSs5/SA >>215 スマソ、iPhone、Android向けって書き方は悪かったな。 iPhone、Androidの説明も最後あたりに少しあるって感じ。 ×意外→◯以外 中級者向けのがまだでないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/19(月) 23:13:54.28 ID:wQ5ixSjR 中級者向け とは? 具体的に何が欲しいのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/19(月) 23:16:06.27 ID:mBTMeYPb 出版社の人かな〜? 具体的にはスクリプト組み合わせた作例なんかがあるといいね。 もっとも、そんなもん作ってもカオスだろうけど。 unityjapanが関数の解説を日本語で付けてくれたら楽だな。 英語が読めないわけじゃないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/19(月) 23:18:26.05 ID:STMHo4qg 確かにスクリプトリファレンスの日本語版は欲しいな。 それがあるだけでもずいぶん楽になりそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/19(月) 23:32:21.35 ID:mBTMeYPb UnityJapanの初仕事はウェブの公式コンテンツを日本語化することだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/19(月) 23:34:16.43 ID:BHSs5/SA >> 218 C#で書かれてて、ウニ本になかったようなクォータニオンとかUnityだけでいいので数学の説明や角度関連。 ウニ本は、初心者向けの割にはスプライトの大きさが2の倍数とか基礎部分なかった気がする。 ウニ本はスクリプト部分はDLして下さいって感じだったので、ソースが余り見られなかった。。 2Dゲームの作成。あとは、自作プラグインの作り方とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/19(月) 23:38:50.66 ID:BHSs5/SA >>221 既存の崇城大学の訳を購入して残りに専念してほしいな。 ライセンス形態が分かりにくいからいろんな方がブログで書いてくれてるけど、これもお金が絡むんだし公式がやっておくべき。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 00:00:09.23 ID:OUp5ZqVj http://laypow.com/game1.html 日本製きた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 00:49:51.21 ID:+cdU0oyk あるオブジェクトの子オブジェクトをスクリプト側で切り替えるのはどうすればいい? 例えばAというオブジェクトの子にプレハブBから生成したオブジェクトがくっついてて、 アイテムを取るとプレハブCのオブジェクトに変わる、って感じの事をやりたいんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 00:54:03.85 ID:qW4dyS6l オブジェクトを入れ替えるスクリプトがあったよ。 すぐできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 01:26:27.36 ID:+cdU0oyk >>226 簡単に出来る事なのか。 ちょっと調べてみるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 02:04:00.83 ID:qmJvSorg ゲームをつくろうと思う メタセコイアってのから勉強を始めればいいんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 03:26:39.40 ID:EaPiMh3U >>228 Unityでゲーム作るのに何が必要で、それぞれの必要性を理解する勉強から始めようか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 08:24:56.22 ID:SNynivI4 プリミティブだけで頑張ることに決めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 15:07:10.40 ID:PGh5i0CI クソガキができるほどゲーム制作は甘くねぇんだよww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 17:01:37.32 ID:8Pc5bW7y まずはデジタルの絵を勉強して10年だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 17:34:01.90 ID:qW4dyS6l 今日発売のUnity本読んだ人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/233
234: 225 [sage] 2011/09/21(水) 00:09:56.64 ID:p0rz9NnT とりあえず、GetComponentInChildren呼び出して子オブジェクトのスクリプトの関数呼び出して消すのはできるようになったけど、 Instantiateで作ったオブジェクトを子オブジェクトにする方法が分からない… 作った時点でスクリプトと同じ層に生成されちゃってる。 どうすればいいんだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 00:38:41.07 ID:pYF+IoMC >>234 新しくつくったオブジェクトを newObject として newObject.transform.parent = this.transform; こんな感じでいいんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 00:42:22.99 ID:RfgFJDMn >>234 REPLACEがなかったか? 公式サンプルのキャラクターカスタマイゼーションでオブジェクトの入れ替えをやってるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 00:56:26.27 ID:p0rz9NnT 情報?! ちょっと明日調べてみるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 01:04:45.92 ID:RfgFJDMn 公式サンプル見ないだけで一日無駄にしたな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 01:09:34.51 ID:RfgFJDMn http://forum.unity3d.com/threads/24311-Replace-game-object-with-prefab http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/ReplacePrefabOptions.Default.html 親子関係は維持されるのかな?されなくてもペアレントするスクリプトくっつけてやればできるだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 01:09:39.68 ID:Ija7gRHG アンドロイド向けで AdMob とか AdWhirl の表示がどうしても分からん… ヒントをくれるネ申はおらぬか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 01:34:37.08 ID:RfgFJDMn ヒントでいいなら山ほどあるぞ。 http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rlz=1T4GGNI_jaJP446JP447&q=unity+android+ad http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 13:36:02.36 ID:kl+AHIV5 >>240 iOS版なら実機で実行したら表示されたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 16:18:27.21 ID:RfgFJDMn 今日発売だったよな。 早く発送しろAmazon http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 16:34:20.18 ID:QTBkx7ut >>224 完成度高いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 16:51:17.61 ID:6KyjGx1R 反射神経は激遅としか言われんし、空間聴力のスコアはプラスにすらならねぇ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/21(水) 16:54:30.43 ID:qsZ0Cq7i AdMobのAndroid張りは中国語のサイトが便利 今日の本はまだ買ってねーや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 18:01:31.89 ID:YhhbxNaU http://partake.in/events/cbf0508f-fc37-4880-83c8-b96f1c15703d 台風だもんな…キャンセルも出るわな… 長い目でみないとなんとも評価できんという面もあるか 肝心要の mono 自体どこまで伸びるかなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 18:19:14.06 ID:RfgFJDMn Amazon… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/21(水) 19:44:11.91 ID:qsZ0Cq7i >247 明日も台風なのか? ngCoreはモバゲーだけだからUnityのこうぎだけききにきてもいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 20:24:20.90 ID:RfgFJDMn Amazon発送しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 21:53:50.18 ID:Q6zvbIt8 質問。 GREEの3DビリヤードはUnity製? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 22:14:24.57 ID:RkQt2JrH http://dt.business.nifty.com/articles/4714.html これ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 22:15:18.03 ID:RkQt2JrH >2011年夏に同種のアプリ数十作品を開発、提供する予定。 夏か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 22:55:48.86 ID:Q6zvbIt8 >>252 そーそーこれ、?クス! 糞つまんねえから、即削除したったわ スマホでUnity製出すなら、もっと本腰入れなきゃダメだな 中途半端なnativeアプリで遊ぶくらいなら、HTML5使った単純ソシャゲーの方が お手軽だし、面白いときたもんだ どーするべーかなー、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 23:14:28.74 ID:RkQt2JrH この2つやって、Unityで粗製乱造起きてアタリショックみたいにならないといいなと不安になったよ。 ここから調整して面白くする期間がとれる!というのがUnityのウリではなかったかとおもったけど、 でも本腰を入れて面白くしようとすると・・・結構大変というのはあまりかわらなかった。 そんなに甘くないね そんなにお手軽じゃないんだよね つまんなかったら、さっさと違うの作ったほうが賢明。 というわけでプリプロ向きなんだろうなーというのがオレの感想。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 00:11:38.46 ID:SA2dcqg4 起動時に「UNITY」ってでた瞬間、 タイトル行く前に終了されるのが怖いよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 01:39:44.11 ID:KXt8STca UNITY本体がappstoreに上げてるアプリ自体が、はっきり言ってクソゲーだしね。 開発者用のデモとはいえ、一般公開されている以上もう少し何とかならなかったものか? レビューで散々叩かれてて、ブルー入ったよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 01:47:22.38 ID:+ObSc1Se [速+]【経済】 「iPhone5」、auからも販売されることが判明 ソフトバンクの独占崩れる http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1316620969/ iphone5はもうすぐ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 01:54:20.77 ID:KXt8STca おおーーー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 04:19:29.34 ID:C6zatDKU >>258 これは朗報だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 06:11:02.36 ID:eYiYPuAa まさかのこの展開… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 11:13:56.77 ID:+ObSc1Se Amazonでマスターブックを予約してたんだ。 そしたら発売日翌日に「商品確保できないかもしんないからキャンセルするかもね。」 とかいうふざけたメールきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 11:35:13.70 ID:zvZsCnT3 >>262 blenderのマスターブックも同じことになったよ アマゾンとカットシステムは相性が悪いみたいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 11:37:25.70 ID:euKQGGdY GREEがAIR採用ってこないだまでUnityがどうの言ってなかったかw http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20110922002/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 12:00:06.21 ID:+ObSc1Se もうなんでもありか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 12:01:35.08 ID:+ObSc1Se >>263 それも買えなかったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 12:09:47.96 ID:SA2dcqg4 >>264 Web業界の人が多い上に、 Web技術と親和性高そうだからそっちの方が良いのかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 12:30:34.26 ID:BzBIGeOy 現状GREEパートナーからUnity採用タイトル一本でも出てるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 12:32:33.77 ID:wQxvBL5E >>266 結局買えなかった blenderマスターブックを紀伊國屋に問い合わせたらあったから行って買ったよ unityのマスターブックも紀伊國屋にはありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 12:34:21.48 ID:+ObSc1Se >>269 結局、紀伊国屋なのか。 Amazonで予約受け付けてたから買ったのにな〜。 紀伊国屋サイトで買いなおすわ。 このザマ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 12:42:26.87 ID:SeqWqS5Q >>269 Unityマスタ−ブック 和泉信生 カットシステム (2011/10 出版) 紀伊國屋 これか http://bookweb.kinokuniya.co.jp/htm/4877832750.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 12:49:47.97 ID:+ObSc1Se >>269 この本はC#についてはどうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/272
273: 269 [sage] 2011/09/22(木) 13:21:50.49 ID:CQA1divF unityのマスターブックは買ってないから内容はわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 13:25:09.50 ID:+ObSc1Se ああ。ごめんごめん。よく読んでなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 13:52:48.74 ID:01RjxLEs ウニ本とマスターブックのチュートリアルをためしてみてから JavaScriptとC#のどちらを勉強しようか決めようと思ってる… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 16:31:04.77 ID:1dIVe+wo え?逆じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 17:01:29.29 ID:01RjxLEs >>276 だってプログラミング初心者ですもの ( ;´Д`) 大昔にBasicやってたから簡単な計算や条件式なんかはなんとなく分かるので 既存のコードのコピペやら改造はできるけど、 構造体とかオブジェクトとか関数とかよくわかってないので まるで応用きかない… どちらかもいうとJavaScriptのほうがとっつきやすそうなんだけど、 JavaScriptの入門書はWeb用ばかりで何から学べばよいのか。 別に職業プログラマになりたいわけではなあが、 ちゃんと基礎から分かるようになりたいのう Unity使いながら言語を学ぶというのは、やはり虫がいい話なのかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 17:11:52.54 ID:WZ3V59Wz 昔は雑誌とかのBASICとか打ち込んで こんな動作するんだって所から入った人 結構いるから本のチュートリアルからやり始めるのも有り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 18:35:09.77 ID:SA2dcqg4 >>277 ちゃんと基礎からやると飽きちゃうと思う… JavaScriptが結構何も気にしないで使えるからおすすめ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 19:42:31.05 ID:dvf0X51O >>277 Javascriptはそのものが割とテキトーにできてる上に、Unityのはまるで別物だからな…。 個人的にはC#をオススメする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 19:49:50.72 ID:SeqWqS5Q > Unityのはまるで別物だからな…。 具体的に どうゆうこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 20:12:45.65 ID:01RjxLEs >>280 普通のJavaScriptとは別物なのか… C#は普通の入門書がそのまま参考になるの? だったらC#のほうがいいかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 20:24:49.34 ID:NMC4p1bi >>281 javascriptっていう言語の文法でスクリプトが書けるだけで、中身は本来のjavascriptとは関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 20:31:46.15 ID:01RjxLEs >>278 うん、サンプルいじるのは楽しいw そして理解した気になるwww >>279 世界にコンニチワする仕事はもう嫌だお 細かいこと気にしなくていいってのは魅力的かも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/284
285: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/22(木) 22:30:29.52 ID:+ObSc1Se 今夜、世界が逝くようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 22:48:56.65 ID:eYiYPuAa >>264 まぁ賢明な選択だわな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/22(木) 23:35:20.60 ID:eYiYPuAa http://cuaoar.jp/2011/09/adobe-air-actionscript-n.html >利用できるネイティブコードは、プラットフォームごとに決まっています。また、パッケージできる形式も決まっています。 流行なのか…売り込みのためのキャッチコピーみたいな もんなのか…これ一本とか絞りづらい今日この頃 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 07:25:05.79 ID:zAIH9TJk 急に伸びたのはCEDECの影響? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 10:45:47.80 ID:S1ipbptG なんとなく情報収集のため mono 関連の irc 覗いていみたがライセンス買ってね みんな買ってるしみたいなことで話題が終始してたし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 13:54:01.38 ID:U8g7ilGB GetComponentってゲームオブジェクトの指定の値を参照できるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 13:58:17.66 ID:LdesukMN >>290 マニュアルぐらい自分で読めよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 13:59:28.15 ID:U8g7ilGB >>291 やだよ。お前が読んで俺に教えてくれよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/23(金) 15:24:52.91 ID:GJUw3LuG >>290 GetComponentでググったらトップだなw http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/GameObject.GetComponent.html Component型がかえるぞ 「GetComponentってゲームオブジェクトの指定の値を参照できるの? 」って文字書いて「書きこむ」ボタン押すよりググるほうがはやいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/23(金) 16:30:09.60 ID:U8g7ilGB ありがとう。 英語ができないんだよね。 翻訳ソフトはいい加減だし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/294
295: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/23(金) 17:17:54.57 ID:GJUw3LuG 翻訳じゃなくてコード見るだけでもだいぶ違うかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/295
296: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/24(土) 23:17:46.56 ID:Ge0MyGF7 もう3冊目のUNITY入門買った人いるかな、どんな感じか知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/296
297: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/25(日) 00:51:10.77 ID:Hl4tKzGA 3冊目って先行販売のやつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/297
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