【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 (253レス)
【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/28(日) 05:11:43.53 ID:p1jAI6Xr BF3のFrostbite2とかUDKもフォトン飛ばすGI処理と球面調和ライトしてるのに これはあくまでスクリーンベースGIだけのライティングか なんかライトの奥深さが足りない感じがするし、なんちゃってGIも太陽光しかできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/10
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/28(日) 15:18:11.20 ID:p1jAI6Xr >>5 コンテンツ管理がしやすい機能がそろってる マップを読むとき必要なファイルだけを読む 各種物理処理をエディタ内で作成できる モデリングツールの対応幅がありインポートも簡単 AI制御が最新で経路にパスとかいらん テクスチャフォーマットの対応多い ライティングは空間を考慮したGlobal Illuminationが可能 アップデートが頻繁 シェーダーをカスタマイズや自作する機能がある CryEngineは全部逆 唯一便利なのは時間経過で変わるライティング 大抵要らなくなる要素だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/14
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