【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 (253レス)
【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/
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153: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/15(日) 14:32:37.13 ID:TGSCDTu+ 最終的にマシンガンやその左右のパネルとか、歩いたりする時の音、カメラの揺れを取るのはどうするのでしょうか? モデルは取り込めたので最後のゲームアプリがそうできるなら、次は間を勉強したい。てっぽうは要らないんです。 分かる方教えてください。私、ゲームやらないもんで。。。たすけてー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/153
155: sage [] 2013/12/15(日) 19:38:40.22 ID:TGSCDTu+ >>154 アニメーション出力ではなくて、VR的な用途です。 サンプルのFORESTを上記の仕様で歩き回るゲームを作るのが質問内容になります。 今のところFGで新しいStartノードにInventory>ItemRemoveallを繋げてぇみたいなことを やるらしいようなヒントをフォーラムで探したりしていますが、なかなか理解できなくて。 また、system.cfgにhud_hide = 1を付け加えると左右のパネルは消えてくれるのですが マシンガンはいつまでも出てきたりするのでどうしたものかと。 これも正しい方法かどうかも分かっていません。 まだ1ヶ月も触っていないスクリプトやらも分からん新参です。 まだ見ていないチュートリアルで、フライスルーが勉強になりました。 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/155
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