【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 (253レス)
【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/
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57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/07(土) 06:58:49.06 ID:va/ZWT+A CryEngine3って商用で使うときのライセンス料が公開されていないのが問題なんだよな 正直、個人や零細企業は相手にしてないように思うし みんなUnity行っちゃうのってライセンスが分かり易くて個人でも手が出せるからじゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/57
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/24(木) 02:27:25.06 ID:M4NDcVLt プレイヤーの視点を背中ごしにするにはどうすればいいのでしょうか 触って初日ですがめっちゃキレイなのでCryで開発の勉強をと‥ FPS特化というかデフォで判定多いのでそこからいじってRvR要素の強いMMOをと マニュアル叩き込みますがひとまず視点を背中ごしの設定方法わかる方いらっしゃいましたら ご教授よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/142
156: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/17(火) 16:41:13.06 ID:WViXruS5 Actors: local playerの出力をItemRemoveallのアサインの部分に接続 ゲームスタートの出力をItemRemoveallのアクティブに接続 まずこれで全アイテム無しの開始になります カメラの揺れはFGでなんとかなりそうですがちょっと複雑 FGはエリアトリガーに仕込めばOKです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/156
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