【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 (253レス)
【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/
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199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/17(木) 11:36:42.86 ID:itsYk3yD マーケットプレイスとかカスタマーサポートの月額費用で稼ぐんだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/17(木) 23:51:01.00 ID:qYcMw8Et Humble Bundleでアセットパックのセール始まったぞ $13で一通りの素材とゲームソースが手に入るから 興味ある奴は買っといたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/200
201: toya [sage] 2016/03/19(土) 12:48:45.21 ID:aFbZVTle インストール方法などまとめてみました。 http://toyashiwasu.web.fc2.com/CRYENGINE5/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/20(日) 16:01:05.94 ID:DGVQOrPz それにしてもMac版を出す気は全く無いのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/21(月) 12:26:29.75 ID:hwQDzMLQ 初めてでわかんなかったけど、C#プロジェクトだとExport to Engineメニューは機能しなくてVisualStudioからビルドしなきゃならないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 15:06:19.53 ID:32/m0Lp8 3週間ぐらい書き込みないぞ どうなってるんだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 15:14:31.09 ID:n25xywQL 実質完全無料化したのに相変わらず日本では人気出ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 23:25:10.31 ID:0y2cbUi4 日本だと2Dに特化とかしないとウケないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/14(木) 13:46:26.41 ID:MGx9sXVA ロイヤリティーフリーは超魅力的なので動かしてみたいけど・・・・チュートリアル用に用意されたC#向けプロジェクトですらそのままビルド出来ないんで萎えちゃってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/15(金) 10:59:02.96 ID:Ki0iRrpB CryEngineのゲームは綺麗だねえ こんなゲーム作りたい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/17(日) 07:48:25.48 ID:sXYHN3Pd MMD躍らせるだけならともかく、まともなTPS作ろうとなると把握しなくちゃいけないファイル形式が多いんだよな。 だがそれがいいっていう相当なギーク向けだぎゃ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/17(日) 17:56:02.68 ID:xcSdL1RG だがそれがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 04:42:43.14 ID:thlyHaJ4 だがそれでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/26(火) 10:23:29.69 ID:hU3p4lRn CryEngine色々ハードルはあるんだけど、FilmEngineてのではたぶんこんなのが作れちまうんだろな、リアルタイムに。 https://www.youtube.com/watch?v=JjaYW5Cnr5k こっちも無料だったら本格的にやばいのねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 14:07:19.00 ID:o1TfsGy8 サイトの書き方だと無料はないか… ただ、出来たものAmazonで配信するとお得とかはひょっとしたらあるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/27(水) 16:39:57.40 ID:/pBbBP83 >>212-213 エンジンがタダだったとしても、この映像のモデルデータとか音楽とかモーションの作り込みだけでものすごい労力かかってると感じるねぇ。 これがファンアート動画だってのがびっくりしてしまうわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 21:45:17.65 ID:TWwLiclO Create ProjectのTemplate見る限り 一からゲーム作るしかないのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 23:04:10.29 ID:o1TfsGy8 >>214 ここまでの絵になるからこそ、モチベーションも続くんだろうな。 >>215 そのあたりの潔さは、さすがの開発元ドイツ。いや良い意味で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/01(日) 22:49:43.83 ID:MefnKsx7 公式チュートリアルが割と充実してますね。 https://www.cryengine.com/tutorials/designer-series/initial-setup >>215 以前のバージョンのようにGameSDKを使っても作れるようです。 https://www.cryengine.com/tutorials/designer-series/initial-setup/gamesdk-merge-project http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/11(水) 07:51:33.70 ID:h4QlB2h1 githubにソース乗るのはありがたいな、意外と可読性は良いコーディングなんだよね。 にしても、完全無料エンジンにGPUメガ進化と、とんでもねぇ最近。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/14(土) 23:14:18.27 ID:iiCWa3E4 UIのFlashのバグが取れないお くぁwせdrftgyふじこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 09:54:18.89 ID:WKVmTVyq >>219 ライセンス的に抵抗が無ければこんなのもありかも https://github.com/hendrikp/CryHTML5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 09:57:39.82 ID:WKVmTVyq こういう感じか https://www.youtube.com/watch?v=YphBFbS93EU http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 23:06:48.22 ID:dMNN1/5k >>220-221 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 09:30:43.89 ID:+VRDDdE2 cryengineのgithub、ずっと以前から公開しているunrealengineのと同じくらいのstar(いわゆる”いいね”)が既についてるw 今後に期待だな。 lumberyardのアップデートもそろそろかな。 まじ寝てらんない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/26(日) 21:27:15.74 ID:8AuunCkG >>219 UIをクリックしても反応がなくなるバグですが、 右ドラッグを画面外で離すと発生するようです。 マウス位置を固定するノードを自作することで解決しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/26(日) 23:36:16.85 ID:6dQPZD26 さんくす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/07(日) 23:43:24.90 ID:o/POXgGy >>186 聞いたことないけど、シリーズ進むたびにマップが狭くなるとか、1で脇役だった奴が2,3で主人公とか1の宇宙ステージがよくわからんとか噂は聞いたことある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/226
227: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/08(月) 06:25:34.99 ID:kq9hZvHb メジャーバージョンアップ期待アゲ https://twitter.com/cryengine/status/762332733263806470 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/09(火) 11:32:09.01 ID:zA2Su5kX すてき! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/11(木) 23:12:46.62 ID:xyChrAgL ホームフロント レボリューション もバグ多いて話だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/12(金) 11:53:36.81 ID:DHo3I8CK ローマとか今見ても肌の質感とかすごいと思うけど でもいまいち伸びないね、このエンジン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/12(金) 14:09:07.95 ID:+kEWshB1 日本語の資料がないとキツイだろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/12(金) 16:19:10.23 ID:hz3mwUVl UEにはついてないリアルタイムGIが標準装備らしいけど他のグラフィック機能もこっちのが上なのかな? それと資料は辞書引きながら読めばいいし致命的な問題ではないと思うけど、たまにエディタの使いにくさとかも不満として上がってるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/13(土) 02:04:23.96 ID:lN+2/RHw しかし日本語の情報がすくねえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/13(土) 23:27:04.45 ID:owhW/dtD うろ覚えだけどわりと早めに日本支部みたいの開設したような あれもうないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/14(日) 04:21:45.12 ID:x3iOM7CO 今月が5.2で10月に5.3とか、妙なスイッチ入っちゃったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/17(水) 16:10:18.28 ID:01B/ASfi 早く6にしたいとか UE4、Unity 5そしてCE6となると一番勝ってる感じになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/236
237: toya [sage] 2016/08/23(火) 20:23:16.76 ID:MfzA1Kfe CRYENGINEのFGを使って、 3Dシューティングの試作品を作ってみました。 https://docs.google.com/presentation/d/1PF5s2XA7SfjUt01suMwOaTU7FE_gdOHc9zx5et-7baE/edit?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/24(水) 10:38:47.19 ID:ShYuXF+7 すてき! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/238
239: toya [sage] 2016/08/24(水) 21:14:40.55 ID:xldLjejf 弾を連続して撃てるように改良しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/239
240: toya [sage] 2016/08/29(月) 13:01:10.31 ID:dkG/jEbc 敵が弾を撃つようにしました。 たまに敵の弾が破壊されないバグがあります。 FGだけだとこのへんが限界かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/11(日) 10:48:33.12 ID:BVNdfQwP ダウンロードがすごく重い・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/12(月) 01:30:39.30 ID:r2SNulQq エンジンのダウンロードが止まりまくって全然進まないのう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/17(木) 23:24:34.32 ID:yxq41jZC 5.3来たら本気だす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/16(金) 17:54:32.64 ID:pxgNl5RN よっしゃ5.3行ったるで 給与不払いとかあったんで心配してたけど、ちょっと安心した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/18(日) 11:33:56.76 ID:dNldBwv4 はい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/16(木) 08:37:11.77 ID:Y/f4Cc2y ただ純粋にゲームを作るとなるとLumberyardなのかもな。 スターシチズンだけでなく、GTAの人も名乗りを上げたし、なんつってもAWSサービスの一角になるわけで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 22:35:25.60 ID:uZgpXCAx 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 08:17:23.19 ID:n4h/EfUD ロードマップ、予定された頃になる度に、幾度となく延期じゃもう何の見通しもないのといっしょだな。 これ使ってるプロジェクトも、多かれ少なかれ類は友をって感じだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/248
249: toya [sage] 2017/05/16(火) 02:56:15.19 ID:xbEyAC52 いまさらですが、Cryengineを使った感想をまとめてみました。 http://toyashiwasu.web.fc2.com/CRYENGINE5/AboutCryengine/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 11:04:04.24 ID:J0GFSTlh くるぞ!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 20:54:07.55 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 C9CQ2DAUQ0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 16:07:25.52 ID:/sKRfs/n CryENGINEってUnreal Engine4とは対照的に、ほとんどの企業から全く相手にされてないのは何故? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 16:43:45.75 ID:lanTCyJ1 ねればねるほど色が変わって最悪の場合死に至る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/253
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