【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 (253レス)
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117
: 2012/11/11(日)17:52
ID:9PlWGl68(1)
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117: [sage] 2012/11/11(日) 17:52:58.26 ID:9PlWGl68 公式ドキュメント雑というか、モデルデータの変換がかなり面倒だし キャラクタ一つ入れるだけで設定ファイルとスクリプト書き換えないと検出されないとか ルートジョイントが原点必須だったりモデリングの方向自体逆にしないといけないとか 作ること自体に全然最適化されて無いだろ 誰も使わない理由が分かる 既存のマップ開くとAI制御の仕込みで表示ぐちゃぐちゃだし レイヤ使いまくらないとブラシ一つ選ぶのに苦労する こんなんでよくCrysis作ったなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/117
公式ドキュメント雑というかモデルデータの変換がかなり面倒だし キャラクタ一つ入れるだけで設定ファイルとスクリプト書き換えないと検出されないとか ルートジョイントが原点必須だったりモデリングの方向自体逆にしないといけないとか 作ること自体に全然最適化されて無いだろ 誰も使わない理由が分かる 既存のマップ開くと制御の仕込みで表示ぐちゃぐちゃだし レイヤ使いまくらないとブラシ一つ選ぶのに苦労する こんなんでよく作ったな
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