【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 (253レス)
【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/25(木) 21:07:39.20 ID:fPDJgE0j ttp://cg.follow-w.net/?eid=1019628 より引用 【ソフトのダウンロード方法】 CryENGINE3を使用するには、 エディターソフトのダウンロードとユーザー登録が必要です。 尚、エディターソフトはインストールせずに起動出来ます。 ttp://www.crydev.net/ 『JOIN NOW!』ボタンからユーザー登録をします。 エディターソフトは ttp://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?id=4 『Download now』ボタンからダウンロードします。 お試しに使う分には無料ですが、商用の場合は有料のようです。 CryENGINE_v3_3_5_2456_FreeSDK\Bin64\Editor.exe を起動し、ユーザー名とパスワードを聞かれるので、 ユーザー登録した情報を入力して下さい。 W、A、S、Dキーで視点の移動。 Ctrl+gキーでプレイヤーのテストモード。 テストモード中、Escキーでエディターモードに戻ります。 インストールする必要が無いので、興味のある方は触ってみて下さい。 ツクール系みたいな感覚なのは俺のキノセイか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/25(木) 22:48:38.88 ID:LpRcb4Uk アルハントでもなんでもいいから、早く3D探索壁罠落下ゲーを作っておくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/25(木) 23:44:56.86 ID:HRMa8y28 色々と未知の領域が多いな、とりあえず>>1の記事に書かれてたことは一通りできたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/26(金) 20:56:03.90 ID:YlXLwAzU 公式ドキュメントの接続が糞重い 動かない設置物のBrushやキャラクタの作成(インポートから使用可能まで)がかなり面倒 グラフィックやライティングが案外しょぼい マテリアルがそこそこ高機能で使いやすいけど、UDKやUnityで誰でも作れないレベルでもないし AI制御やファイル構造やロジック的な制御機能が2005年のFarCryからほとんど変更されてない 割とまじで ゲームを遊ぶだけしか知らないゲーヲタのウケはいいかもしれない 作り手としては特に選ぶ理由が無い(利点が無い) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/27(土) 08:15:53.51 ID:2+CvT/N4 UTKやUnityがこれに対してどういう点に優れているか 簡単でいいので教えて貰えないかな そしたらこれの立ち位置がわかりやすくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/27(土) 13:53:43.51 ID:YTrXxk93 商用だといくら、みたいな情報が何処に書いてあるのかわからなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/27(土) 18:29:15.17 ID:jfijHzzy 金額は明記されてないよ メールで問い合わせろと書いてあるだけ ただ、ググってみたら売り上げの20%らしい 1000円で頒布すると200円が上納金って事だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/27(土) 20:11:16.70 ID:1IrecFYp XSIのアドオンはCrysisWars SDKに入ってるやつが使えるらしい Sandbox2の日本語解説サイトが参考になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/28(日) 01:25:10.34 ID:Aa2VOXRH >>7 サンクス >>8 XSIとの親和性が高いのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/28(日) 05:11:43.53 ID:p1jAI6Xr BF3のFrostbite2とかUDKもフォトン飛ばすGI処理と球面調和ライトしてるのに これはあくまでスクリーンベースGIだけのライティングか なんかライトの奥深さが足りない感じがするし、なんちゃってGIも太陽光しかできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/28(日) 07:12:57.91 ID:dUgin/2R >>4,>>10 間違いだらけやん。Farcryの発売年すら間違えるってどういうことなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/28(日) 08:20:51.39 ID:NyfEaUh3 >>9 3dsMAX > MAYA > XSI だと思う。 XSIはあんまり優遇されてない。 CE3が出てからXSIのアドオン出てないから もしかしたら色々便利になって出てくるかもしれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/28(日) 14:42:39.59 ID:Aa2VOXRH >>12 情報サンクス ゲームてMAXなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1314274059/13
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