[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その10 (996レス)
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518
(1): 2011/10/08(土)00:51 ID:epE6GgVW(1/7) AAS
別にフルカラーでもドット絵できるよ?
522: 2011/10/08(土)00:58 ID:epE6GgVW(2/7) AAS
パレット画像ってのはパレットの色をゲーム中で動的に変えて色違いを楽に作る以外の使い道は無いんじゃないかな
528: 2011/10/08(土)01:08 ID:epE6GgVW(3/7) AAS
ドット絵=256色みたいな固定観念でもあるの?まあ別に問題なければいいんだけど
535
(1): 2011/10/08(土)01:32 ID:epE6GgVW(4/7) AAS
フルカラーアルファチャンネル付き32bitPNGありますよん
536: 2011/10/08(土)01:34 ID:epE6GgVW(5/7) AAS
読み間違えた。>>535は忘れてください
541: 2011/10/08(土)01:45 ID:epE6GgVW(6/7) AAS
非効率とか言いながらファイルサイズ優先しちゃってるところが勘違いかな
551
(1): 2011/10/08(土)02:19 ID:epE6GgVW(7/7) AAS
なんでPNGの仕様にアルファ値付きインデックスカラーが無いと思う?
必要ないからだよ
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