[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その10 (996レス)
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292: 2011/09/11(日)00:30 ID:UQtA1ngm(1/4) AAS
下手な3Dよりも良くできた2Dの方がずっと見映えがいいけどな

あと3Dだと余計な制約のせいでゲーム性が劣る場合が非常に多い
294: 2011/09/11(日)01:02 ID:UQtA1ngm(2/4) AAS
言葉足らずだったけど、ゲーム性の話は3Dの利点を活かせない場合ってことな
297: 2011/09/11(日)01:40 ID:UQtA1ngm(3/4) AAS
ユーザー視点の話なのに、何で製作者視点の話になるんだ
299: 2011/09/11(日)01:47 ID:UQtA1ngm(4/4) AAS
いや、ユーザー視点での話をしてるのにいきなり製作者視点とか空気読めないなってことなんだが
しかも理屈もよく分からんし
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