[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その10 (996レス)
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(1): 2011/08/21(日)18:42 ID:IUtyM1fd(1/3) AAS
敵にID振るのもいいけど敵PTのIDも作ったほうがいいんじゃ
敵が常に1体ならそれでいいだろうけど
55: 2011/08/21(日)18:55 ID:IUtyM1fd(2/3) AAS
それってSTGの話?
62
(1): 2011/08/21(日)20:13 ID:IUtyM1fd(3/3) AAS
>>56
敵が複数登場するようなゲームなら、
いくつかの敵IDの情報を持った敵パーティIDで抽選を行って、
その後、敵IDに応じたデータを読みこんでいけばいいんじゃないかなー
って思ったんだ
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