[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その10 (996レス)
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933: 2011/11/27(日)05:01 ID:Dmi7YjZ+(1/3) AAS
クォータービューってただの2Dじゃん。
2.5Dなんて考えるから難しそうに思えるだけ。
発想の転換ができてない。
ファミコンですらできてた事なんだからできないはずがない、と思って頭をひねればいい。
934: 2011/11/27(日)05:07 ID:Dmi7YjZ+(2/3) AAS
ついでに言うと、素材的にもクォータービューは易しい部類。
トップビューだと、上下横の3種の素材が必要だが
クォータービューだと、斜め奥向き、斜め手前向きの2種だけで済む。
(無論8方向方式だと話は別だが)
936: 2011/11/27(日)06:10 ID:Dmi7YjZ+(3/3) AAS
ああ、それは確かに。
でもパース考えなくていい(というより考えちゃいけない)分
普通の絵よりは難易度下がるよね。
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