[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その10 (996レス)
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65: 2011/08/23(火)01:09 ID:5Swg8Sk+(1/4) AAS
なんか俺素人すぎてif文が大量にあるから嫌になるな

多分完成した頃には重くて、容量でかいのができあがるんだろうな
69
(1): 2011/08/23(火)11:55 ID:5Swg8Sk+(2/4) AAS
前なんかこのスレの風潮でif文は糞みたいな流れがあったぞ

if文の条件を多くするってのは、条件一つにつきif文+1って感じなのか?
85: 2011/08/23(火)16:03 ID:5Swg8Sk+(3/4) AAS
俺は全然描画に対して不便感じたことないけどな
重かったのは俺が、ミスって毎ゲームループごとにLoadGraphしてた時だった
105
(1): 2011/08/23(火)23:30 ID:5Swg8Sk+(4/4) AAS
話題は変わってしまうけど質問

DrawGraphとかの座標の設定は、int x, int y ってなってるけど、
doubleの値を代入したりするとやっぱりバグるのか?

三角関数とか使って座標の計算とかしてるとどうしてもdoubleの値がでてきてしまうんだが
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