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こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・ (424レス)
こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/04(木) 11:45:21.36 ID:4kLOYcy4 ドラゴンのレースゲームで 武器持たせて(銃機)妨害できる えさあげて能力up こんなゲーム作ろうと思ってんだけどどうすりゃいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/04(木) 12:49:18.37 ID:kYiVuYrQ どうすりゃいいかっつったら、そりゃもうちっと内容について詰めりゃいいんでね? >>1に書かれたネタだけだと、レーシング主体のアクションでも育成主体のシミュレーションでも ドラゴンレースをテーマにしたRPGやらノベルやら落ちものパズルやら、何でも良さそうだし 最低限方向性くらいは決めないとその先で何すればいいかも決まらない 多分>>1ん中では方向性とかも決まってるんだろうけど、それを伝えようとしてないからこういう返ししかできんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/2
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/04(木) 16:23:38.48 ID:Y6vSHzbI >>1 どのプログラム言語で作るつもりなんすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/4
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/04(木) 19:11:43.38 ID:VduzRSJy >>1 似たようなゲーム探してきてグラだけ置き換えたらいい。 PCEのモトローダー辺りオススメ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/8
10: >>1 [] 2011/08/05(金) 08:17:51.86 ID:9TH0KPJK 欲言えば3Dとかあこがれているけど 技術的に無理だと思っているから ドットにしようと思っているけど どっちのほうが楽なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/10
12: >>1 [] 2011/08/05(金) 09:11:40.38 ID:9TH0KPJK >>11 イメージ的には3D>>>>>>>越えられない壁>>>>>>ドット だと思ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/12
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/05(金) 14:18:10.58 ID:TAi2YEtF プログラムも絵も一から? だとしたら>>1を3Dで作るには1年くらい覚悟しないと無理だな この夏で完成させる可能性があるとしたらドット しかもマリオカートとかバトルギアみたいなカーレースじゃなくて 育成と妨害をメインにおいた、つまり育成SLGみたいなゲームならなんとかという感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/14
17: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/05(金) 16:25:13.97 ID:MJ6le7XI >>1は100パー途中で投げるだろ 話にならんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/17
24: >>1 [] 2011/08/07(日) 09:09:18.14 ID:x9cw9V5b そういや、ゲーム作るうえで気になるんだけど 作るソフトってPCの中にあるものだけで作れるの? それともゲームを作るソフトみたいなの購入しなければいけないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/24
32: >>1 [] 2011/08/07(日) 19:49:19.68 ID:BjlwSAGU >>26 そんなものでできるのか? 2,3万のソフト使うと思ってた・・・ >>29 ありがとう。 勉強させてもらう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/32
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/07(日) 22:09:09.06 ID:uw8xG8Ji >>32 ゲームが作れるというだけで、3Dをゴリゴリ動かすのはさすがに無理だけど もし自分が>>1を作るとしたら、どんなソフト使うだろうな? プログラムはVisualStudio、作曲はSONARかCubaseとして グラフィック関係は分からないなー、フォトショップと3Dモデリング関係のソフトか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/36
65: >>1 [] 2011/08/12(金) 11:40:42.55 ID:7+j81DTa 個人レベルでの製作の話だったんだが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/65
71: >>1 [] 2011/08/13(土) 11:38:21.42 ID:+qviNs08 プログラムってどれ使っても良いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/71
73: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/13(土) 12:00:07.53 ID:7mNWmyJh ちなみに>>1は何作るつもり? >>1はレースゲーム作ると思って俺はSTGって書いたんだけど もし>>1がSTG作るんなら俺はACTにするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/73
75: >>1 [] 2011/08/13(土) 12:31:05.70 ID:+qviNs08 >>72 そうなのか。ありがとう。 >>73 レースゲームを中心に育成やらシューティングやら入れてみたいと思う >>74 ゲーム製作です。 その方法があったか・・・! ただいまイメージ画像製作中。 遅くてすまん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/75
82: >>1 [] 2011/08/13(土) 16:02:02.02 ID:MDBih6r7 遠い図書館まで行って本借りてきた。 C言語関係が1冊 C++関係が4冊 JAVA関係が2冊 その他が3冊 今から読んでくる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/82
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/14(日) 02:23:50.67 ID:bH+UzW6s その後 >>1 の姿を見たものはいない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/88
89: >>1 [] 2011/08/14(日) 08:33:49.80 ID:XfwjG8jS >>88 勝手に最終回流すなw とりあえず昨日2冊読んだが 借りてきたC言語は役に立たない。 15才からはじめるゲームプログラムはなんとかって感じ。 今思ったんだけどC++にJAVAのプログラム言語を組み合わせるとか ってできるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/89
92: >>1 [] 2011/08/14(日) 10:25:32.13 ID:XfwjG8jS CD-ROM付いてきたけど 7に対応していないという・・・ それと8cmCD懐かしすぎw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/92
93: >>78 [] 2011/08/14(日) 10:56:28.29 ID:wTvqzqUp おー>>1がんばってるみたいだなー C++にしろJavaにしろ開発環境ならネットでオープンソースがあるから付録じゃなくそれを使いなw Eclipseでもいいし、Visual Studio Expressでもいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/93
96: >>1 [] 2011/08/14(日) 11:42:24.21 ID:XfwjG8jS >>94 PC使えないときに少しでも勉強しようと思ったし、 とりあえず情報は仕入れておいたほうが良いと思ったんだよ。 こんな感じでここがこーなっているからこれができるみたいな。 ざっくり読んでるけど、こんなの自分に出来るのかと不安になってきたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/96
97: >>1 [] 2011/08/15(月) 08:37:50.35 ID:IGtRpgil ざっくり読んでわかったことなんだけど ・クソゲー作るのにもすげー大変。 ・とんでもないことに挑戦しているということ ・読んでると頭痛ぇwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/97
111: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/15(月) 21:42:11.81 ID:l44vXayT 個人の信条でやりあってどうすんのさ >>103が正しかろうが間違ってようがどうでもいいわ 誰のどんな意見だろうが>>1が前に進む力になればそれでいいよ >>1も自分で必要なものを取捨選択するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/111
116: >>1 [] 2011/08/16(火) 07:37:16.21 ID:YYiziABf >>103 バット振るのは良いことかもしれない。 けど、実際の試合にはボールをバットにあてて、自分は塁に出なければいけない。 バット振るだけで大成功するなら、今頃ゲーム作って大儲けじゃないのか? 何度も同じこと聞かれたら教えてくれるの? さすがに何度も同じこと聞くのは悪いと思っているから 吸収できる知識は本から奪っておくんだと思うし いつのまにか出来たってのはすごいと思うぞ。 けど今までする側だった俺が、作る側になろうとしている。 そりゃわからんことばかりだぜ? ゲーム作った人に聞きたいけど どうやってゲーム作ったんだ? 我流?学校で学んだ? 誰か教えてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/116
147: >>1 [] 2011/08/20(土) 08:37:55.67 ID:1gXDh3vQ 皆には悪いけど、イロイロ終わってから作業続けることにした。 マジごめん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/147
149: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/08/21(日) 02:46:53.64 ID:Sv6EbVXo ))) (*_*)スーパーフライなんだろ ユウチュウブみてくるお ))) (*_*)>>1しゃん 頑張ってくだちゃい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/149
158: >>1 [] 2011/08/24(水) 02:36:52.81 ID:gRY2cwkv 皆おはよう。 昨日9時に寝たから久しぶりに早起きしてみた とりあえずやるべきことはオワタ 今日からまた皆よろしく・・・zzz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/158
173: >>1 [] 2011/08/26(金) 16:06:43.18 ID:ixZaCOj8 読書感想文終わってなかったので やっていたんだけど、誰か文字数の確認の仕方わかる人いない? ホームと表示しかないからみつけられんwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/173
175: >>1 [] 2011/08/26(金) 16:53:03.08 ID:ixZaCOj8 ごめん>>173のことは自己解決した。 読書感想文がんばってくるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/175
180: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/27(土) 20:34:29.62 ID:o+W4b+4k http://www.codecademy.com/#!/exercise/3 >>1 これ使ってみろ、ゲームみたいに学べるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/180
200: >>1 [] 2011/09/03(土) 19:08:19.92 ID:wfnDJ3rE いよいよC++を使ってみようと思うんだけど http://www.forest.impress.co.jp/lib/stdy/program/progeditor/cwohajimeyou.html これでいいの?使う奴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/200
202: >>1 [] 2011/09/03(土) 19:56:16.19 ID:wfnDJ3rE >>180 ありがとう。 でもこれjabaだった・・・ >>201 さんくす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/202
203: >>1 [] 2011/09/05(月) 15:20:46.23 ID:gj8APD/n >>201 ググってコピぺして 試してんだけど 全部失敗している・・・ 何がだめなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/203
211: >>1 [] 2011/09/06(火) 19:00:59.05 ID:z9XDIWYz >>204 コピペした奴が何なのかは理解していない ただやって正常に動くかどうか試しただけ。 >>206 //hello.cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "hello" << endl; } をやってビルドエラーと出ている状態 利用してるのが>>201に教えてもらった奴の 左下にある奴。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/211
213: >>1 [] 2011/09/06(火) 20:23:06.19 ID:z9XDIWYz >>212 >>211に書いてある奴の出力結果がこれ 1>------ ビルド開始: プロジェクト: テスト, 構成: Debug Win32 ------ 1> テスト.cpp 1>テスト.cpp(2): warning C4627: '#include <iostream>': プリコンパイル済みヘッダーの使用を検索中にスキップされました 1> ディレクティブを 'StdAfx.h' に追加するか、プリコンパイル済みヘッダーをビルドし直します 1>テスト.cpp(10): fatal error C1010: プリコンパイル ヘッダーを検索中に不明な EOF が見つかりました。'#include "StdAfx.h"' をソースに追加しましたか? ========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新不要、0 スキップ ========== どこがエラーかまだはっきりとわからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/213
215: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/09(金) 08:21:57.00 ID:ca71vNJq >>1に聞きたいことあるんだが C言語は勉強したのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/215
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/12(月) 16:36:25.80 ID:edj3+d6Q >>1 全然ちがうけど竜のレースゲーム作ってるよ 今は初期生命の発生をシミュレートしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/220
232: >>1 [] 2011/09/13(火) 18:20:43.91 ID:Bgm5ZzxJ >>231 一応イメージなんだけど こういう街中(?)をすり抜けるのが一番かっけぇと思ったんだけど 山とかなんかに比べたらすげぇ難しいんだろうな、たぶん。 背景が実写なのは一度トレスしてみたけど あまりのめんどくささにあきらめた結果である。 余談で悪いがドラゴンもトレスしたやつだけど 元ネタあてれるものなら当ててみろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/232
236: >>1 [] 2011/09/15(木) 20:21:33.90 ID:4G/ue0Vt >>233 そういうやりかたがあったか。 個人的にはパーツをそれぞれ作って当てはめ組み合わせる プラモみたいなのイメージしていたからちょっと楽になった。 C++を使うために他に必要なものってあります? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1312425921/236
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