[過去ログ] こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・ (424レス)
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31
(1): 2011/08/07(日)19:37:26.49 ID:btkd8wy1(1) AAS
それが最も正しい答えだからでしょ。

すべての基本が詰まってる。
余計なことはしなくても済む。
やろうと思えばどこまでも深く掘り下げられる。

初心者がゲーム制作学ぶのにぴったりじゃん。
41
(1): 2011/08/08(月)21:00:44.49 ID:BEBw0yC8(1) AAS
>>38
ありがとう
なるほど、3Dゲーム作る時は皆こういうソフト使ってるのか

>>37
それは>>36へのレスか?
悪いね、3Dは興味あるけど作った事なくて未知の領域なんだよ
>>37はどういう環境で作ってるのか教えてくれよ
省2
86: 2011/08/13(土)21:16:08.49 ID:NhfE7DJW(3/3) AAS
本人が無駄と思わない限り無駄な時間なんて存在しないさ
126: 2011/08/16(火)14:58:23.49 ID:3tyoyqIY(3/3) AAS
ごめんうそ
ごばくした
127: 2011/08/16(火)15:59:47.49 ID:6sLXJH1R(1/3) AAS
>>122
まったく その通りだよ

外部リンク:sites.google.com
ゲーム制作雑誌 がまぐ!
159: 2011/08/24(水)03:48:33.49 ID:Ii4h7gJG(1) AAS
なかなかやる気があるな・・・ 
248
(1): 2012/04/03(火)20:57:15.49 ID:WdxoYLgi(1) AAS
狙われマーカーを目に見えるようにして
特定のアクションで相手に押し付けることが出来るようにする
375: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/11/16(日)04:49:32.49 ID:RmqC9nF7(2/5) AAS
 )))
('ω')うほ 壊したら なんか建築系はリアリティがましたなー☆
ちょっとおもしろいぞこれ いろいろ 壊れパターンつーくろー
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