[過去ログ] こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・ (424レス)
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42(1): 2011/08/09(火)19:10:48.46 ID:9rkBTUP9(1/2) AAS
レースゲームを作るんだから 最初からレースゲームを作るほうがいい
自分が作りたいものを作るのと基本だからといって人に作りたくないものを進められてそれを作るのではモチベーションが違う
ものを作るのに一番大切なのは経験だとか基本だとかそんなもんじゃない 第一に情熱や気持ち これがなければ必ず投げ出す。
だから最初から作りたいものを作るべき 人間は明日死ぬかもしれないのに余計なものを作ってる時間なんてない
61: 2011/08/11(木)10:46:29.46 ID:7MAveEOh(1) AAS
>>3の絵とかでいいんですすめてることがわかる燃料が欲しいところだ
67: 2011/08/13(土)01:39:54.46 ID:pOTt+gqt(1) AAS
ゲーム作りについてあれこれウダウダと考えるんなら、考えた結論まとめりゃ自由研究になるかも知れんが、
実際に作るんなら研究と言うよりむしろ夏休みの工作じゃね?
91: 2011/08/14(日)09:16:52.46 ID:S635+Suc(1) AAS
>>89
できないことはないだろうけど
言語は1つに絞ろうな
C++が良いんじゃないかな?
ライブラリーを利用するのも良いよ
SelenaとかDxLibとか、ウィンドウの作成、絵を動かすとかなら
簡単にできるよ
293: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/10/03(金)08:44:19.46 ID:KBW+H9nn(1/4) AAS
)))
('ω')以前作った高速機体を改修
武器をロングライフルと近接兵装を追加
さらに肩のミサイルとキャノンを廃棄
)))
('ω')主人公の機体 垓登場まで地球側はフルボッコなんだな
敵は空中要塞から重量級と高速機体を投下
省3
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