[過去ログ] こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・ (424レス)
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(1): 2011/08/05(金)15:35:07.45 ID:JlXFYjfv(2/2) AAS
ゼロから始めるんならこの夏の完成を目指すのはドットでもキツイだろ
2Dでも三〜四ヶ月は欲しいな
つうか素人が最初からこんな高度な作品を目指すのは危険
取り敢えずドラゴンレースは横に置いといて、まずは単純なミニゲームでも作りながら実力つけてった方がいい
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(1): 2011/09/12(月)04:23:09.45 ID:rrYntjBQ(1) AAS
デモのゲーム作ろうと思ってるんだけど
対象物や対象者、対象理由等や、デモする内容・行動・計画を決めるの
たまに暴動に発展したり戦争になったりする場合もあるが
基本的には世界にどれだけアピールできたか、若しくはデモの懇願を実現できたら成功だが、失敗成功は個々で決めるものだね
238: 2011/09/15(木)21:03:27.45 ID:I5TXtYrP(1) AAS
Visual C++を導入できたのなら「C++を使うために」他に入れる必要はないんじゃないだろうか。

ゲームを楽に作るためにはライブラリを導入するのが一般的だけど、
DXライブラリというのが初心者によく薦められているみたい。

なお、3Dゲームを作るにあたり、特にライブラリを追加しなくても
OpenGLならその状態で利用できるはず。
278: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/09/23(火)03:52:11.45 ID:zGBbcfxZ(1) AAS
 )))
('ω')たちかCF2.5がスマホアプリつくれて
プログラムなくてもいいやつだじょー
ぼくー
どーしても コントローラでゲームしたいからPCゲーム制作になるんだじょ

 )))
('ω')今年はCGアニメに挑戦のまきなんだ
393: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/11/19(水)12:41:48.45 ID:R+Gz5dEw(4/5) AAS
 )))
('ω')タンカーとかいるな
洋上メガフロート作るのならば
まずどれだけ巨大にしるのか
また本当に必要なのか そこをじっくり考えよう
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