[過去ログ] こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・ (424レス)
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175: >>1 2011/08/26(金)16:53:03.08 ID:ixZaCOj8(2/2) AAS
ごめん>>173のことは自己解決した。
読書感想文がんばってくるわ
187
(1): 2011/08/28(日)02:43:42.08 ID:s1dmv6gM(3/4) AAS
動画リンク[YouTube]
理想は高く、心の奥底ではこういうのを目指さないとな。
229: 2011/09/13(火)16:20:49.08 ID:1fswRyiU(3/3) AAS
ファンタジーゾーン2は、「戦闘機がたまを打っている」というだけで、
実際にやっていることはSTGの醍醐味みたいなのは薄い、単なるアクション。
つまりあれは、STGというより正統的なハクスラ。

その証拠に、オパオパ(だっけ?)をゼルダに、攻撃を剣に置き換えても、ファンタジーゾーン2は成り立つ。

それはつまり、
ファンタジーゾーン2には、>>224的な、STGとしての醍醐味はほとんど入って無いって事を意味する。

ファンタジーゾーン2は、STGの醍醐味を殺したからハクスラを取り入れられただけ。
省1
244
(1): 2012/04/03(火)00:08:52.08 ID:93kBTlwR(1/3) AAS
共通の敵に囲まれた中でライバルとの死闘 って格好良いだろ?

そんな場面を主体においた対戦ゲーム作ろうとしてる。
協力プレイでも一騎打ちでもチーム戦でもなく、1:1:Nの対決。
既存ゲーで似たようなの何かある?

イメージとしては格ゲーにSTGの雑魚とボスぶち込む感じ
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