[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
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371(4): 2011/10/30(日)21:11 ID:T6+39Grg(1) AAS
【お題】ハロウィン
【タイトル】ランタンづくり
【URL】外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gmdev.xrea.jp
【製作時間】3日位
【開発環境】HSP3.2
【概要】かぼちゃを見本通りに彫ってジャックランタンを作れ!
省6
376: 2011/10/31(月)01:50 ID:QRAD/a5N(1) AAS
>>371
面白かった、1000点しか取れなかったけど
実際ランタン作るのって大変そうだな
>>374
難しいな、何度かやったけど、14秒601点が限界だった
377(1): 2011/10/31(月)03:15 ID:4T2KNZtx(1) AAS
>>371
何よりアイディアがいいな! スコア計算は、正しく彫れた面積+はみ出した分のペナルティなのかな。
個人的にはクリック連打より、ウィンドウサイズが小さすぎるのが気になった。
>>374
ブラインドタッチ苦手なのを痛感した(´・ω・`)
タイトルに凄い懐かしさを感じるぜ。
386: 2011/11/01(火)00:36 ID:ujWFnR/v(1/3) AAS
>>371
ペンタブでやると彫ってる感が出ていいですね!
>>377と同じくスコア計算が興味ある、正しく彫れたかどうかの判定はどうやってるんだろう。
>>378
あ、マウスで弾くってそういうことか!
慣れると直感的で面白いと思ってたらボス・・・だと・・・?
完成度高くていい感じですね。
389: 371 2011/11/01(火)01:21 ID:reYYvrfK(1) AAS
プレイしてくれてありがとうございます
レスを参考にスペースキーでも彫れるようにしました
あと彫りの見本データを外部から読めるようにしてみました
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
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