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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/
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427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/12(土) 02:38:04.06 ID:gxMR+7NL 【お題】 15年 【タイトル】 おまえら15年かけて一本ゲーム作るゲーム 【ジャンル】 マウス操作パズル 【URL】 http://dl.dropbox.com/u/44614828/browser-game/15years/index.html 【スクリーンショット】 http://dl.dropbox.com/u/44614828/browser-game/15years/screenshot.png 【製作時間】 3ミリ年 【開発環境】 Construct 2 【備考/DL容量】 284KB 【概要】 15年かけてゲームを作るブラウザゲーム。 【操作方法】 上から降ってくる4種類のゲームの要素(System, Story, Graphic, Sound)を マウスでドラッグして積み上げて、15年かけてゲームを作ります。 積み上げた要素の数が多いほど高得点になりますが、 要素のバランスが悪い、すなわち極端に少ない要素があると得点が下がります。 【コメント(感想)】 大物を狙うと破綻していく様が、現実のゲーム作りっぽくて気に入っています。 参考作者スコア: 22 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/427
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/12(土) 03:11:28.67 ID:yKKt4n4m >>427 落ちるの速ぇ!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/429
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/12(土) 11:26:27.38 ID:yKKt4n4m ソースを軽く除いてみた限り、>427が使ってるのはBox2Dっぽいね。 国内だとFlashでよく使われているやつ。 元のC++用ライブラリを何度か使ったことあるけれど、やり方さえ覚えてしまえば凄ぇ楽チンだよな。 当たり判定とか、面倒くさい部分を全部丸投げできる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/434
439: 427 [sage] 2011/11/12(土) 19:19:01.92 ID:gxMR+7NL プレイしていただきありがとうございます。 > 32点 そんな点数が出せるのかー、自分でやっても22点なんてもう取れる気がしないのに。 もうちょっと簡単にしようかと思ったけど、それだけ点が取れるならこのままでいいですね。 > 深いな・・・ 完成直前になって外部からの圧力で崩壊させられたり、 圧力を避けるために立ち回ってたらゲーム作成が進まなかったり、 まさにゲーム作りの体現ですね。 > 物理演算 Construct 2に標準搭載されている物理演算機能を初期パラメータのまま使ってるなんて言えない・・・ 仕組みを知らなくてもゲームは作れるということです。見ている君もレッツトライ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/439
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