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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/
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99: 94 [sage] 2011/07/25(月) 23:15:09.01 ID:VxBcI27B 遊んでくれた方ありがとうございました >>96 最初はキーボード操作しか出来なくそれに合わせた難易度だったのですが ジョイパッドを導入で簡単になってしまい、難易度を上げたのが幸か不幸か、 というところかな。。。 >>97 地道に氷をマックスまで貯めたら一気に攻撃して敵を蹴散らし、すぐに上部に 向かいアイテム回収、という流れがよいと思います。(氷は敵のサイズ問わず一発で倒せるため) 似てるのは、学習の基本はまねるところから、ということで多めに見てください (;´ρ`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/99
101: 76 [sage] 2011/07/25(月) 23:36:51.28 ID:VxBcI27B # ID同じだけど一応名前は変えた。。。 >>95 まさかアレンジがくるとは!かっこいいですw いつもながらゲームアイデアも面白いですね。台風をからませてくるとは。 私もキャラの動きに合わせて観客が振り向く点が地味にツボでしたw 点数はMax162の2,536,440。壁際(端っこ)で稼いでしまうの邪道だったかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/101
102: 76 [sage] 2011/07/25(月) 23:44:39.29 ID:VxBcI27B ついでにフリー素材曲投下 http://atsukawan.s376.xrea.com/bgm110725.zip 前述の通り土日のお題ということではなくフリー素材として使ってくだされば。 成長させて頂いているせめてものお礼です 先頭ループは容量の関係で次があれば断念するかもです。 つなぎ目もあまり綺麗じゃないし、ゲームライブラリ使えば任意地点ループも大丈夫みたいなので http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/102
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