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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/
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605: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/29(日) 06:54:27.51 ID:1UB8IsmE 今月だけ頑張ってみたよ! 【お題】 明日から本気だす 【タイトル】 Tomorrow Color Magic ! -時と色を操る新米魔法使いの修行日記- 【ジャンル】 落ち物神経衰弱ゲーム 【URL】 http://odproject.sakura.ne.jp/wiki/209.html 【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/594.png 【製作時間】 3日 【開発環境】 WinXP / C++ /DXライブラリ 【備考/DL容量】 1.4MB 【概要】 指定された色/種類のカードを探して取る 【操作方法】 矢印キー:移動 1ボタン(Zキー):カードをめくる 【コメント(感想)】 お題という訳ではないのですが、なんとなく思いついたので。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/605
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 21:46:40.89 ID:1UB8IsmE >>606 ありがとうございます。 サンタの時は、色々と取り乱してしまいスミマセンでしたm(_ _)m ちなみにクリアは無いタイプのゲームです……というか全消ししたらバグることに気付いた! だめじゃん! >>607 アドバイス感謝。 神経衰弱っぽいとは言え別ゲームなので、1回の手番にめくるカードは1枚だけですが、 違和感があるというのは、次のカードをめくるまで表を見せたままという部分でしょうか? あと、正解時には正解であることを、間違ったときには間違ったことを知らせるエフェクト(効果音)というのは大切ですね。 ブブー音ばかり連続するのも萎えるので、何か上手い方法を考えてみます。 >>607-609 iOSアプリは、既に開発環境が整っていたとしても、アプリ登録の維持費が結構かかるらしいね。 確か1年で150本くらい売れないと赤字になるって聞いたような。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/29(日) 21:51:38.60 ID:1UB8IsmE >>610 乙。今日だけ頑張ったのは実装作業の方か! その発想はなかった。 原作は分からんけどプレイヤー多いなw なんとなくセオリーはありそうな気もするけど、ことごとく裏目になる(´・ω・`) 最終的に場の枚数が多い色のチームが勝つとあるので、 ゲームの最後に、どっちが勝ったかを表示するようにして欲しいな。できればクリック連打で見逃さないように。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/612
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