[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
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(1): 10 2011/06/27(月)21:59:14.97 ID:Xfxly1nJ(1) AAS
>>11-15
プレイ&レスありがとうございます!

>>12
バグ報告ありがとうございます。あと>>6の感想ですが、>>9が自分です

時間初期化バグの修正、ブロックをすり抜ける「ネット引寄2」の追加、を行いました
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp

みなさんご推察の通り、「海腹川背」に影響を受けて作ってみました
省2
34
(1): 2011/07/03(日)20:14:39.97 ID:wddjYfDt(1/2) AAS
>>27
これは面白い、俺のツボだ。プーヤン思い出すなw
他の方と同じく画面外クリックして死んでしまった。
フルスクリーンかカーソルをウインドウから出ないようになれば楽になるかも。
あと、キャラを逆にしないと罪悪感が・・・・
28000点

>>31
省2
95
(5): 2011/07/24(日)21:51:39.97 ID:pfS7iNgT(1) AAS
【お題】台風、サッカー、>>76音素材
【タイトル】Lifting In Typhoon
【ジャンル】アクション
【URL】外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gmdev.xrea.jp
【製作時間】4日
【開発環境】VC#2005、DXlib
省6
310: 2011/10/19(水)03:07:24.97 ID:PEYqP31Y(2/4) AAS
マップエディットしてて気付いたけど、サイズ固定なんだな。
345
(1): 2011/10/24(月)19:56:36.97 ID:rNUY/qmY(1) AAS
【ギャラクシアン】【ギャラガ】【ギャプラス】
382: 2011/10/31(月)22:47:43.97 ID:sKzcRkVI(1) AAS
【サンダー】【ボルト】【スクリュー】
650
(1): 2012/03/19(月)23:49:02.97 ID:AxpixJQr(1) AAS
明日休みだし頑張ってみようかな。
お題は
【インフルエンザ、お薬】
これでいいかな?
692: 2012/03/30(金)20:48:21.97 ID:7ysY66s6(1) AAS
土日スレだしな、ここ。

でも、それでモチベーションが保てるとか、
活気が出るとかならそれはそれで良いと思う。
769: 2012/05/10(木)20:05:07.97 ID:eEZsruvl(1) AAS
お題:ためる

久々に何か作りたい
896
(1): 2012/06/11(月)17:29:44.97 ID:ajlm7XS9(1/3) AAS
連鎖倒産スイッチ 」( ´・ω・)「
910: 2012/06/13(水)10:36:38.97 ID:cynqGFrA(1/3) AAS
ソースまでついてるのか
でもDをソース配布するならコンパイラのバージョンを明記するのが鉄則だべw
939
(1): 2012/06/18(月)07:28:25.97 ID:wUiwXzd+(1/2) AAS
>>923
処理速度に依存してね?
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