[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
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15(1): 2011/06/27(月)20:27:35.87 ID:YTveyCn/(1) AAS
>>6
スルメゲーだな。コンボを逃した時の脱力感がたまらん
ランタイムはリンク切れかな
外部リンク[aspx]:www.microsoft.com
>>10
9分オーバー・・・
ネットを掛け損ねて ああああああってなるなW
98(1): 2011/07/25(月)22:01:11.87 ID:ibYZOra9(2/2) AAS
>>95
音の精も色んな所で大活躍ですな。
MAX98の1980590でした。
台風来るのも飽きさせない展開でイイね。
観客の向く方向も面白い。実際プレイヤーサイドから見るとこんな感じなんだろうなw
あとなんか画面端に引っかかるバグがあるね。
184: 2011/09/04(日)14:05:52.87 ID:xNHgDbFV(2/3) AAS
本当は何でもアリなんだけど
ルールがないとやる気でないじゃん?
そういうこと
231: 2011/09/18(日)19:55:46.87 ID:/AEuXisX(1) AAS
明日から頑張る
344: 2011/10/24(月)19:13:53.87 ID:sLIKGH/K(1) AAS
【金魚】
451(1): 2011/11/14(月)02:38:23.87 ID:WgotQbwX(1/2) AAS
ジャンプした瞬間にワープすることしか考えていなかった…
でもそれだと入力シビアだったので、ワープ中に入力でジャンプ出来ると便利ですね
無意味にワープする演出いれてよかった
>>446
触れると即死する敵を徘徊させて、ワープを使ってやり過ごすとか、
いくつか考えてはみたんですけど、とりあえず作るのが楽な仕様だけで作りました
Portalは遊んだことあります
省5
540: 2011/12/27(火)14:03:26.87 ID:8OCyCQ38(1) AAS
どんな誤爆www
661: 2012/03/21(水)01:12:27.87 ID:6Mup3SRt(1) AAS
*nixメインの人もいらっしゃるんですね。。
自分はmacですが、exeにビルドする用にwin機を用意しないとなぁ
(いまやってるのはHTML5なんで関係ないですが。。)
マルチプラットフォーム対応だと、Unityがよさそうですね。
軽く触ってみたけど、2Dゲームはどうやって作るのだろう。。。
今日は作業がすすまなかった。。。土日頑張る。
716: 2012/04/08(日)14:23:14.87 ID:5F1bxAMF(1/2) AAS
昨日の>>709だけど、お題見る前に考え始めちゃったら、いい案が浮かんだ といっても王道すぎるけど。
一週間でどれだけできるかやってみるわ。
お題って一見ゲームに関係ないけど、ユーモア使えばいけるみたいなのがいいかと思う
変なお題だけど解釈によっては面白いのができるみたいな。とか注文つけるとお題出してくれた方に申し訳ないが。
729: 2012/04/20(金)14:52:18.87 ID:iSPOVfuZ(1) AAS
なるほど再来週は【無能】か…
791: 2012/05/13(日)23:44:27.87 ID:SIc+R5jE(2/2) AAS
それはソースが一画面なのか
ゲームの画面がスクロールしないという意味なのか
848: 2012/05/24(木)03:18:19.87 ID:eT9wL99C(1) AAS
人が誰かやれって言ってることをやれる人は
出来る人か暇人だって婆ちゃんいってた。
とりあえず乙
856: 2012/05/28(月)01:54:24.87 ID:IVkwT0S2(1) AAS
お題【クールビズ】
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